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2008年度の横浜FCジュニアユース。 スタッフ 役職 名前 前所属 備考 監督 浮嶋 敏 コーチ 重田 征紀 コーチ 中丸 貴之 GKコーチ 綿貫 一成 選手 U-15 ポジション 選手 身長 体重 前所属 GK 鈴木 翼 166cm 55kg DF 井上 源基 156cm 46kg DF 岩渕 光希 DF ウェバー ジェイク 見季 173cm 62kg DF 栗田 裕大 160cm 52kg DF 高林 壮吾 163cm 51kg DF 多田 一清 172cm 66kg DF 谷本 一平 166cm 60kg MF 芦村 将太郎 165cm 47kg MF 飯田 敦基 172cm 62kg MF 石川 雅人 166cm 48kg MF 大貫 佑也 165cm 52kg MF 佐藤 和俊 163cm 59kg MF 塩崎 洋夢 165cm 53kg MF 山下 雄大 153cm 42kg FW 岡田 孝徳 150cm 39kg FW 小野瀬 康介 169cm 47kg FW 菰田 岳斗 154cm 46kg FW 中山 僚太 162cm 51kg FW 西田 子龍 157cm 44kg FW 芳賀 渉 151cm 35kg FW 松本 直輝 163cm 46kg U-14 ポジション 選手 身長 体重 前所属 GK 秋元 俊 160cm 46kg 相東ユナイテッドFC GK 加藤 黎 168cm 63kg DF 榎下 隼人 160cm 55kg DF 剣 聖矢 153cm 44kg DF 宮川 開 164cm 44kg 六ッ川SC DF 宮崎 和弥 165cm 62kg DF 八木沢 丸位 152cm 42kg MF 青木 優 160cm 47kg MF 岡島 圭祐 168cm 54kg MF 河野 稜磨 148cm 37kg MF 齋藤 順平 157cm 44kg 横浜F・マリノスプライマリー MF 高徳 勇輝 163cm 43kg MF 田中 舟汰郎 153cm 42kg MF 羽毛 勇斗 163cm 52kg MF 松田 大斗 144cm 40kg MF 矢嶋 亮太 138cm 33kg FW 木下 康介 169cm 51kg ドリームスSC FW 永原 一樹 150cm 44kg FW 西原 裕也 147cm 36kg あざみ野FC U-13 ポジション 選手 身長 体重 前所属 GK 遠藤 大樹 164cm GK 高丘 陽平 157cm DF 石井 圭太 165cm DF 馬野 雅人 168cm DF 小多喜 優弥 161cm DF 森 崚太 168cm DF 山本 和伸 152cm MF 一戸 蒼之哉 151cm MF 江口 諒 160cm MF 木下 拓 152cm MF 木下 陸 151cm MF 斉木 優斗 158cm MF 三橋 翔太 143cm FW 奥津 翔太 161cm FW 加納 寛之 146cm 大会 リーグ戦神奈川県リーグ 1stステージ 神奈川県リーグ 2ndステージ クラブユース神奈川県大会 関東大会 全国大会 高円宮杯神奈川県大会
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登録日:2011/03/30(水) 03 31 29 更新日:2024/05/25 Sat 14 48 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 CAPCOM PS いげがるのぼごがまでだっ!! おべんとう ごれがるがホンバナだっ!! ひろし アクション アナゴ オンドゥル語 カプコン ゲーム スルメゲー ダブルヒーロー ダメージがかんぜんにかいふくするまでみをかくしていたんだ ヒッフッハ フォーメーションウワァー! ロックマンX ロックマンX6 ロックマンシリーズ ワ○リー博士ですよね? 友蔵 声優の無駄遣い 後味のいいエンディング 復活のハンター 本当にゼロは死んだのか!? 理不尽 理不尽 ←ナイトメアマザーはその極み 誤爆する旋墜斬 課題を守らなかっただけ 賛否両論 鬼畜ゲー ロックマンXシリーズの第6弾であり、2001年11月29日に発売されたPS用ソフト。 CM ※推奨BGM:Moon Light ロックマン エックス ROCKMANX6 概要 本来は前作のX5でシリーズ完結を目指していた。 だが、不振の続くロックマンDASHシリーズと異なり、予算削減したはずの前作の売り上げが非常に好調だったために続編の制作が決定したという経緯がある。 …しかし前作でわざわざ今さら感のある新キャラを出した事や前作発売から僅か一年で発売など、少なからず続編制作の意図はあったと思われる。 ただ急だったのは変わりが無かったようで、ストーリーの強引さや作り込みの粗さが目立つ。(*1) 本作のゲーム開始時点に一番近い前作のエックスEDでは、スペースコロニー落下から三年が経過している(本作は前作から三週間後) ゼロがスペースコロニーにシャトルで突っ込み、コロニーの何割かの破壊に成功するが、結局コロニーはほとんど原型を留めたまま地上に落下しているにもかかわらずゼロが覚醒していない。 スペースコロニーが原型を留めたまま落下して地球全土が荒廃しているにもかかわらず、エックスはゼロの事を忘れていない(そのルートを通った場合、エックスはライト博士にゼロの記憶を封印されるため) このように、前作のどのエンディングからも本作には繋がらない仕様となっている。 つまり本作はロックマンX5のパラレルワールドの未来となるのではないかと考えられる。 ちなみに「三週間」というのは公式の表記に従ったが、実際はOPデモ中に「一週間後」と出るため、実は四週間後である。 次にゲームとしての問題点を上げると、 ステージによっては特定のキャラ及びアーマー、武器を持っていなければ先に進めなくなる(その場合は残機を全て自滅させてステージセレクトからやり直す必要がある) もはや理不尽なほど嫌らしい敵の配置や攻撃(特にハードモード) 一部のステージギミックの難易度が極端に高い そして急すぎる制作による雑な作りもまた目立つ。 本作ではボスキャラのボイスが復活しているが、何故か音質が悪い。 前作の展開とは裏腹に復活のハンターがあっさり復活している。 復活のハンターの立ちグラフィックや攻撃モーションが新規で書き直されているが、その割に劣化している(しかも隙が大きい) ボスのバランスがかなり大味。シリーズ最強を争う程強いボスが2体もいるのに、シリーズ最弱を争うボスが2体。極端にも程がある。 シリーズでも珍しくバグが目につきやすい(とはいえゲーム進行の妨げになるようなバグは無く、むしろプレイの助けになるような物が多い)。 しかし、それらの問題点もこれまでのファンが飲み下せない程でも無く、単なる駄作とは言い切れない。特に前述の高難易度がむしろクセになるというプレイヤーもちらほらおり、理不尽な難所もアーマーや武器を使えば割と何とかなったり、難易度「ふつう」までならプレイヤーの腕次第でどうとでもなったりすることが多い。 また、エイリアの通信がほぼ全て任意で聞けるようになった等前作から改善された点も多く、パーツシステムの拡張性が前作から格段に増したこともありやり込み甲斐がある。 その面白さは一度プレイしただけでは分からないが、やり込むほど面白さが分かり、ハマる人はハマるスルメゲーとしての側面がある。 ちなみに、エンディングがXシリーズで唯一鬱展開が無く後味のいい終わり方をする希少な作品でもある。 あと下を見ればわかるが声優陣が非常に豪華。 ~プロローグ~ 地球全土に蔓延したシグマウィルスと、スペースコロニー・ユーラシアの落下によって地上は荒廃し、数多くの人間やレプリロイドが犠牲となった。 そのスペースコロニー落下地点に、一人のレプリロイドが訪れ事故の悲惨さを嘆いていた。……だが、そのレプリロイドはそこで『ある物』を見付け、豹変してしまう。 ――そして事故から三週間後。ゼロのセイバーを手にイレギュラー掃討に乗り出すエックスの姿があった。 【登場人物】 ◆エックス CV 森久保祥太郎 シグマとの死闘やゼロの死を乗り越え、災害復興とイレギュラーハントに尽力する、ハンター達のリーダー的存在。 ゼロのセイバーを片手にイレギュラー掃討に乗り出すも、その矢先に発生したナイトメア現象の原因がゼロだというアイゾックの演説を聞いて怒りを露にし、それを鵜呑みにしてアイゾックを支持するレプリロイド達に絶望。 ゼロの無実と名誉を守るため、ナイトメア調査に乗り出す。 ◆復活のハンター CV 置鮎龍太郎 前作で悲劇の死を遂げたと思われていたハンター。 しかし、気が付けば身体が元通りになっていたらしく、ゼロナイトメアを倒すと仲間として使用可能となる。 セイバーをエックスが引き継いだためか、今回は今までと異なる先端の丸いセイバーを使用 彼でラスボスを倒した場合、ロックマンゼロへと繋がる…とファンの間では囁かれている。 ※公式はロックマンゼロに繋がるとは明言していないので注意。 ◆シグナス CV 鈴置洋孝 ロックマンX界のブライト艦長。 世界最高レベルのCPUを持ち、イレギュラーハンターをまとめる総監だが、今作でハンター組織が事実上壊滅した今、総監として何の仕事をしているのか不明だったりする。 故・鈴置洋孝氏が声を演じているというだけで格好良く見えてしまう不思議。 ◆エイリア CV 笠原留美 イレギュラーハンターのオペレーター。 前作で彼女に相当ウザい思いをしたユーザーも多いだろうが、今回は彼女の通信を任意で受けられるようになるなど改善されている。 そして男にしか見えない顔と裏腹に声は可愛かったり、今回の黒幕との恋愛疑惑などヒロイン化に向けた動きが見られる。 なお、彼女と黒幕との過去は、ある条件を満たさなければ見れない隠しイベント扱い。 ◆ダグラス CV 高木渉 イレギュラーハンターの凄腕メカニック。 前作のエニグマやシャトルの整備、今作の装備の開発など、彼が手掛けたメカは多い。 しかし喋る機会が少なく、ボイス付きの会話イベントにはエンディングしか登場していない。 そしてまさかの続編でのリストラ。 代わりに入ってきたのがメカニックとオペレーターの両方をこなすロリで涙目である。 ◆ゲイト CV 藤原啓治 今回の黒幕。 レプリロイド工学に新しい風をもたらす程の天才だったが、天才であるが故に周りの理解が得られず孤立。(本人曰く「時代が僕に追いつかなかった」) 原因は、性格にかなり難があったため。しかしゲーム開始時点ではコロニー落下による被害者を悼むような発言をしているため、改善はしていた模様。 しかし、コロニー落下地点である物を見付けた時から性格が豹変してしまう。 ◆ハイマックス CV 若本規夫 エックスの前に現れ、攻撃を完全無効化した上で彼を圧倒した謎のレプリロイド。 ナイトメア調査員のリーダーを務める。 エックスやゼロを『オールドロボット』と呼び侮蔑、しかしゼロに対しては異常なまでの執念を見せる。 ◆ゼロナイトメア CV 置鮎龍太郎 ゼロの姿をした謎の存在。ナイトメア現象の原因と云われるが、最後まで正体が不明だった。 遭遇するステージによってセリフが変わり、ゼロを装ったり某悪の天才科学者を思わせるセリフを言ったりする。 ◆アイゾック CV 青野武 ナイトメア調査の主導者。 言葉巧みにレプリロイド達を操り、ナイトメア現象の起きているエリアへ誘導する。 実際にはゲイトの命令でナイトメア現象を監督しており、今回の黒幕の1人。 サーゲスと共通点が多く、復活のハンターの事を捜していたり、彼の事を『ワシが一番良く知っている』と発言するなど、彼の過去に関わる人物と思われる。 彼と出会った際には再会を約束して立ち去ったが、再会は果たされる事はなかった。 ◆ダイナモ CV 森久保祥太郎 前作でコロニーを落下させた実行犯。 ただしエックスたちはそれを知らないため、ミッションを妨害する邪魔者程度にしか思っていない。 今作ではパワーアップのためにナイトメアソウルを集めていたが、次回作以降はリストラされた。(リストラ以後はVAVAの仕業にされる) ◆謎の科学者 CV 高木渉 復活のハンターのエンディングに登場。 彼を102年間封印する役目を任されたが、後のシリーズに出演しないため素性は一切不明。 ◆ナイトメアマザー ゲイトの研究所に登場する、巨大なナイトメアウイルス。みんなのトラウマ。 二体一組で登場し、火炎や電撃、水弾など様々な飛び道具を組み合わせて回避不可能困難な攻撃を仕掛けてくる屈指の強敵。 しかもイエローデビルよろしく、攻撃時のみしかダメージを与えられない上にコアを破壊してもウィルス部分が消滅することはない。 運ゲー要素が極めて強く、ゴリ押しでないと撃破は困難。ノーダメージはほぼ不可能。とあるオワタ式プレイヤーも素縛りでの撃破は強化パーツを装備(*2)した上で3950回かかったそうな… 「調整不足」という本作最大の負の面を体現するボスであり、ファンからはシリーズ史上最強のボスとも言われている。 ◆シグマ CV 麦人 望まない復活を果たしたラスボス。 誤った手段で復活をしたためかゾンビのような姿で、言葉も満足に話せない。 なお、第二形態時のBGMはX1とX2における彼の第一形態時のBGMのリミックスアレンジとなっている。 【ナイトメア調査員】 本作に登場する8ボス。 格メンバーの詳細についてはリンク元を参照。 ○北極エリア:ブリザード・ヴォルファング CV 石川英郎 ○アマゾンエリア:コマンダー・ヤンマーク CV 藤田圭宣(現:織田圭祐) ○マグマエリア:ブレイズ・ヒートニックス CV 三木眞一郎 ○リサイクル研究所:メタルシャーク・プレイヤー CV 麦人 ○セントラルミュージアム:グランド・スカラビッチ CV 青野武 ○イナミテンプル:レイニー・タートロイド CV 若本規夫 ○レーザー研究所:シールドナー・シェルダン CV 鈴置洋孝 ○兵器研究所:インフィニティー・ミジニオン CV 高木渉 【パワーアップパーツ】 エックスよ…平和はいつの日に訪れるのか? せめてお前にだけは戦いの無い平和な世界で過ごしてほしかった… しかし、この悪夢は終わらせなければならない… アーマーを与えることしかできない無力な私を許しておくれ… 安全のために4つのプログラムを合体しないとアーマーが完成しない。 4つ全てのプログラムを集めてアーマーを完成させるのじゃ。 本作も前作と同じ3種+α、4つあるパーツプログラムを全て集めることで完成する形式。 ◆ファルコンアーマー 前作から続投かつ初期装備。 前作で破損したものをエイリアが復元したものだが、所々が不完全。 オープニングステージでエイリアが「ダッシュとかが不完全だけど」と言うのだが、どう考えても不完全なのはダッシュ以外である。 以下前作からの変更点↓ ○ヘッド 特殊武器のエネルギー消費を軽減。 ○ボディ 被ダメージ半減。 ギガアタックも使用可能だが、ほとんどのボスに対してはダメージが与えられなくなった。 本作ではザコ敵の数が多いので、それらを殲滅するのに役立つ。 ○アーム チャージショットは変わらず「スピアチャージショット」、ただし地形貫通効果が削除。 代わりに特殊武器のチャージが可能になった。 前作ではフリームーブにほとんどのエネルギーを充てていたために特殊武器のチャージが不可能だったが、本作はフリームーブが使えなくなったので可能に。 ○フット フリームーブが使えなくなり、エアダッシュが使えるようになった。 エアダッシュは空中でダッシュorジャンプボタンで使用できるが、どちらを押したかでエアダッシュの速度・距離が変わる。 ◆ブレードアーマー ファルコンアーマーをベースにゼットセイバーとの連携を重視したアーマー。 ファルコンと比較して機動力・攻撃力のバランスが良い。 ○ヘッド 特殊武器のエネルギー消費を軽減。 ○ボディ 被ダメージが半減する。 また、前方に複数の斬撃を放つギガアタックが使用可能。当て方にもよるが攻撃力が高く、軌道が素直で扱いやすい。 ○アーム チャージショットはヒット時に連続ダメージを与えるプラズマが1つだけ発生させる。 ただしある程度デカい相手にしかプラズマは発生しない上、そもそもチャージショット自体も連続ヒットする仕様で、当て方次第では火力がノーマルエックスのチャージショット以下という難点も抱えている。 また、チャージ後に方向キー↑を押しながら撃つとチャージセイバーで攻撃。チャージセイバーは空中で発動すると一瞬だが空中で静止する。こちらも多段ヒットする形だが、通常のチャージショットよりかは火力が出やすい。 一部の敵弾をかき消すこともできる。 ボス敵相手だと無敵時間の関係でチャージセイバーはおろか、チャージショットも前述の通り貧弱でありプラズマの追加ダメージがないので総じて使い辛い。 ○フット 上下左右の4方向へダッシュ移動ができるマッハダッシュが使用できる。 空中でダッシュorジャンプボタンを押すと空中で静止し、移動したい方向のキーを押しながらボタンを離すことで繰り出せる。 移動時に攻撃判定と無敵時間が発生。マッハというだけあって、通常のエアダッシュの2倍の距離を移動できる。 慣れるまでに少々時間がかかるものの、使いこなせれば上下左右へハイスピードで飛び回ったり、発動前の静止と発動時の無敵時間を利用した攻撃の回避に役立つ。 ◆シャドーアーマー ニンジャをモチーフにしたアーマー。 前作のガイアアーマー同様にトゲによる即死を無効化できるが特殊武器が使用できない。 ただし、こちらは機動力は低下しない上に強化パーツの装備が可能。 ○ヘッド セイバーを振るモーションが早くなる。 隙が減るという利点はあるが、逆に多段ヒット数が減るという難点も抱える。 無敵時間があるボス戦では有効だがザコ敵相手には使い難くなる。 また、セイバーのジャンプ・ダッシュ・しゃがみキャンセルも不可能に。結果として隙が増えてんじゃねーかというツッコミはやめておこう ○ボディ 例によって被ダメージ半減し、ギガアタックが使用可能になる。 シャドーのギガアタックは、三日月型の斬撃を自身の周囲で回転させるもの。こちらも破格の攻撃力を誇る。 ○アーム ノーマルショットは前方3方向へのランダムショット。(*3) チャージショットがショットではなく強化されたセイバーによる斬撃「円月輪」になる。 チャージセイバーはブレードアーマーにものと同様、一部の敵弾をかき消せる。 ザコ敵相手ならほぼ無双できるが、無敵時間のあるボスに対しては斬撃の先端部分を上手く当てないと効果が薄い。 ○フット 方向キー上を押しながらジャンプすると大ジャンプ、そのまま天井に張りつくことができる。 天井に張りついた状態ではショットが真下の3方向へ同時に攻撃できる。 ただし、強化パーツの「アルティメットバスター(*4)」を装備すると天井張りつき時にショットが撃てなくなるという落とし穴があるので注意。 ◆アルティメットアーマー 毎度おなじみ公式チート。 本作では前作のように道中での入手が出来ず、隠しコマンドで使用可能になる。 カラーが黒を基調としたものになっており、性能はゼットセイバーが使えること以外は前作から据え置き。 【テーマ曲】 本作から再びOP・EDテーマ曲が復活。 ●OPテーマ Moon Light/The Answer 作詞・作曲・編曲:井上日徳 歌:森久保祥太郎 歌唱はエックス役の人。 Moon LightはCMソングにも使用されている。 ●EDテーマ I.D.E.A. ~僕は毎日、夢を見る~ 作詞:横山武 作曲・編曲:樫原伸彦 歌:RoST(笠原留美、石川英郎、三木眞一郎) 歌唱は本作にも参加している3人。 北米版「MEGAMAN X6」でも日本語のこの歌が使用されている。 ついきしゅうせいさせてしまったようだな。 こうもくがかんぜんにかんせいするまで みをかくしていたんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 分身するミジンコと貝、過去のボスを召喚する鮫、復活のハンターでは実質弱点を突けない亀など、癖の強いボスが多かったな。 -- 名無しさん (2013-09-06 23 01 11) ミジニオンステージアナザーの落下事故発生率は異常に高い。 -- 名無しさん (2013-09-07 09 45 15) ↑旋墜斬ですね、分かります -- 名無しさん (2013-09-07 11 13 53) ↑ミジニオン~を書いた者です。だいぶ後に、スカラビッチを後回しにすれば発生率低くなるよな、と気付きましたw -- 名無しさん (2013-09-07 13 21 45) 1番の地獄は秘密研究所だろう。棘多いからシャドーで行きたい所を後半どうしてもエアダッシュが必要な地形になってるし。 -- 名無しさん (2013-09-07 23 21 50) ↑機動力をパーツで強化すれば、最後までちゃんと進めます。それで研究所クリアしました。 -- 名無しさん (2013-09-07 23 45 13) パーツ獲り忘れるとあそこノーマルXでクリアできないんだよな -- 名無しさん (2013-09-16 13 03 08) なぜメタルシャークだけ名前の法則無視してんだろう -- 名無しさん (2013-09-16 14 30 00) ガードシェルしか持ってない状態でハイマックスに挑んで地獄を見た。 -- 名無しさん (2013-10-22 12 44 26) おかんのステージは色々鬼畜だったな特に復活のハンターさんの後半のプレスが出てくるところ、無論おかんも -- 名無しさん (2013-10-22 13 40 31) ヒートニックスのステージの何度も出てくる蛇もウザイ。チャージアローレイかメタルアンカーでボコボコにした。 -- 名無しさん (2013-10-22 15 06 48) ダイナモ人気無かったんだろうか? -- 名無しさん (2013-10-25 23 17 39) チャージメタルアンカーでイーグリードが出てくるのは中々のチョイスだと思う。 -- 名無しさん (2013-11-15 18 26 34) タートレイドとシェルダンはまともだったのに非業の死をとげてるんだよな。しかもシェルダンに至ってはゼロに斬られているという驚愕の事実。 -- 名無しさん (2013-11-15 21 03 35) ↑ヴォルファングもかなり悲劇的な最後を遂げてたな。 -- 名無しさん (2013-11-15 22 57 54) ブレードアーマーのバスターをもう少し強くして欲しかった -- 名無しさん (2014-01-22 07 24 56) ファルコンアーマーが劣化しすぎ -- 名無しさん (2014-01-23 01 32 07) ↑×4 とりあえず自業自得なのは不死鳥、ミジンコ、金槌鮫だな。グレーゾーンにフンコロいるけど -- 名無しさん (2014-01-23 06 10 51) 下手したらノーマルより使い勝手が悪いファルコン、名前の割りにシャドーに性能が負けてるブレード。普通にやると8ボス以内に集めるのが困難なのにせっかくのゲイトステージで躓くシャドー。 散々だなw -- 名無しさん (2014-01-23 09 51 14) シャドーの場合、装備でフォロー出来るが、せめてファルコンアーマーはフリームーブが使えなくてもバスターの威力と貫通性能を保持して欲しかった。 というかまともな性能のアーマーが隠しアーマーってどういうこと…? -- 名無しさん (2014-01-25 04 52 43) セイバーを使うからバスターの強化は出来なかったという噂があったような… -- 名無しさん (2014-01-26 16 37 23) どうも誤解されがちだが、本作はX5の3週間後ではなくそれから更に1週間後。OPをよく読めばわかる。 -- 名無しさん (2014-05-17 22 01 28) 岩本先生が書いたらメタルシャークが偽アイリスを作る展開あったかもしれない -- 名無しさん (2015-01-09 21 53 04) ゼッタイニユルサナイ! -- 名無しさん (2015-01-19 05 10 17) このゲームはギガアタックで糞みたいな弾幕を突破していくのが醍醐味 -- 名無しさん (2015-01-19 10 37 09) ↑↑↑実際ありそうだな -- 名無しさん (2015-03-25 14 33 25) ゼロは瞬間火力が異様に高いからその分エックスが弱く感じちゃう、旋墜斬なりゼットバスターなり裂光覇(無敵)なりで硬い雑魚も一掃できるし -- 名無しさん (2015-07-28 11 59 18) X2のアジールステージBGMのアレンジ、アイゾック=あの科学者=サーゲス ということはハイマックスはバイオレンのポジションかな?(ゲイトがアジールで) -- 名無しさん (2016-02-07 10 57 58) ファルコンといいくブレードといい、裸状態よりもバスターの威力落とす必要はあったのかよ。落とすならせめて貫通性能とセイバーの威力の方なんとかできなかったのかよ -- 名無しさん (2016-03-30 16 16 08) おまえのためにはやおきしておべんとうつくってきたんだ -- 名無しさん (2016-08-14 10 44 02) タートロイドステージのアーマーパーツを取る所のトゲ通路は頭おかしい -- 名無しさん (2016-08-14 12 26 22) ↑シャドーアーマーの出番のはずなのにマッハダッシュかWバリアで無敵時間利用して強行突破だからなー。 -- 名無しさん (2017-01-31 06 09 08) ミジンコはマジで苦戦したな。弱点武器で攻撃しづらく、大量に沸いてくる泡攻撃がいやらしい -- 名無しさん (2017-12-04 20 09 12) 黒いアルティメットアーマー、カッコいいと思うと同時にゼロを偲ぶ感じと遺品のゼットセイバーから喪服のようにも見えて切ない。そこがまたカッコよくて好き。 -- 名無しさん (2018-08-07 23 00 23) ミジンコってそんな苦戦するかな?(究極鎧を着込みつつ) -- 名無しさん (2018-08-07 23 20 33) 岩本漫画があったらタートレイドやシェルダン達が助けにくる展開がありそうかも -- 名無しさん (2019-05-29 02 52 35) ゲイトの場合理解者や張りあえる相手がいればあそこまで拗れることも、暴走する事もなかったと思えるよね(ゲイトの立ち位置は晩年のライト博士とドクターワイリーみたいだしな、この頃のライト博士の理解者はほぼ皆無で自己進化を遂げるXを開発していたけど寿命からXを育てる事が出来なかったし、ある意味その頃のライト博士の最大で唯一の理解者ともいえたドクターワイリーもロックマンX打倒用にゼロの開発に没頭していたからな) -- 名無しさん (2019-07-09 09 42 04) ちなみに各種アーマーは、ブレードの場合拡張性が良く強化しやすく扱いやすいが攻撃が使い辛い玄人仕様、シャドーアーマーは逆にごり押しが出来て多段ヒットでどんな敵も一撃で倒せる仕様だよな。アルティメットアーマーは相変わらずチートだし -- 名無しさん (2019-07-09 09 45 00) Xのセイバーほとんど使ってなかったけどxチャレンジでは多用されとるなスゲェ… -- 名無しさん (2020-05-17 21 54 24) このゲームの評価はマジでどれだけ武器の使い方知ってるかで二分しそうだな。 -- 名無しさん (2021-04-19 11 12 00) ↑1 日本と海外では評価の方向性が違うというのもあるそうだ。あとはパーツのカスタマイズ性もな。 -- 名無しさん (2021-05-20 13 53 00) ヤンマークは店頭の試遊台の初見で倒せたぞ -- 名無しさん (2021-07-22 14 45 15) 扱いは悪いがある意味シグマの狂気が一番滲み出てる作品。次作以降はカリスマ壊落→復活 -- 名無しさん (2021-07-22 16 10 36) 違反コメントを削除 違反コメントを削除 ゲイトとエイリアの関係って旧シリーズのライト博士ワイリー博士のそれだよな -- 名無しさん (2021-10-19 02 18 30) 難易度の上げ方をはき違えてる作品 -- 名無しさん (2021-10-23 21 48 47) そういえばヤルミナティーでも水が苦手なサメ型ロボット出たな -- 名無しさん (2022-03-06 19 11 09) 「スカッと参上!スカッと蹂躙!人呼んで、コマンダー・ヤンマーク!」 -- 名無しさん (2022-03-06 19 12 47) 大雑把に難しいステージを大雑把に強く設定されてる特殊武器やパーツや無敵バグ等で強引に突破していく。そういう大雑把な楽しみ方ができればわりとハマる。 -- 名無しさん (2022-03-06 19 27 14) 某サイトの検証動画でゼロナイトメアをLv4の時に倒すと隠し要素(アルティメットアーマー・ブラックゼロ)が解禁されるのはホントだそうな…ただしゲームシステム上ナイトメアソウルを3000集めるとゼロナイトメアは出現しなくなるため事実上無意味という。 -- 名無しさん (2022-06-02 14 46 41) もしMODが導入出来るPC版が出るならば、難易度などを大幅調整したのを使いたい -- 名無しさん (2022-06-26 08 37 49) ゲイトステージの頭の無い天使像って何か既視感があると思ったらサモトラケのニケだよね? -- 名無しさん (2023-03-05 22 59 16) ゼロって6が1番強いんやっけ?滅多切り必要ないほど十分強かった気が -- 名無し (2023-04-19 00 31 54) 名前 コメント
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【作品名】ロックマンシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【先鋒】ブルース 【次鋒】フォルテ 【中堅】ロックマン 【副将】悪のロボット 【大将】デューオ 【備考】公式設定でロックマンXシリーズに繋がり、それを示唆する描写も作中にあるが (ワイリーの開発計画の中にゼロの姿、ロックマンXの作中にワイリーのマーク、ライトのホログラフ等) 一緒に出すとXのキャラばかりになりそうなので、ここではロックマンシリーズだけで出した。 【簡易共通テンプレ】 【攻撃力】75000km破壊級 【防御力】約75000km破壊にギリギリ耐久、自分を数発で爆散させる攻撃に耐えて戦闘。 【素早さ】数mから光速反応。移動は光速の1/2。3mほどの距離を超光速移動。 【備考】弾数は無制限とされているバスター以外は基本的に弾数制限あり。 長期戦や硬い相手を削る場合はバスターか突撃ということになる。 【先鋒】 【名前】ブルース 【属性】ロックマンのプロトタイプ 【大きさ】少年並み 【攻撃力】ブルースバスター:自分と同程度の耐久力の相手にダメージを与え、数10発撃ちこめば爆散させられる威力のエネルギー弾。 弾数は無制限。弾速はレーザー以上。射程10mぐらい。 主観で2~3秒のチャージの後、数倍の威力のチャージショットが撃てる。 ファラオウェーブ:自分にダメージを与え、10数発撃ちこめば爆散させられる威力のエネルギー波。射程10mほど。 ジェミニレーザー:壁に当たると跳ね返るレーザー。威力は自分と同程度の防御力の相手にダメージを与える。射程は数10m。 【防御力】デューオと同程度。設定では装甲が劣るが描写上はそれほど変わらない。以下の攻撃に何度か耐えられる。 ・自分のバスターと同程度の威力があるバスター ・12000度のヒートマンのブラスター ・零下200度のアイススラッシャー ・メカの機能を狂わせる液体が塗られたシャドーブレード ブルースシールド:薄い装甲をカバーするための盾。ロックマンにダメージを与える弾丸も弾き返す。 【素早さ】ロックマンと同程度 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能(宇宙ステーションの外を歩いての戦闘なので飛行可能なわけではない) 【長所】口笛が得意 【短所】連絡がつかない 【次鋒】 【名前】フォルテ 【属性】Dr.ワイリーが作ったロボット 【大きさ】少年並み 【攻撃力】フォルテバスター:ロックバスターと同程度の威力のエネルギー弾。 弾数は無制限。弾速はレーザー以上。射程10mぐらい。 ウェーブバーナー:自分に大きなダメージを与える火炎攻撃(12000度以上か)。射程1m強ぐらい。 ライトニングボルト:自分の周囲5mぐらいの範囲に雷を落とす。フォルテバスター以上の威力。 【防御力】デューオと同程度の耐久力。以下の攻撃に何度か耐えられる。 ・自分のバスターと同程度の威力があるバスター ・12000度のヒートマンのブラスター ・零下200度のアイススラッシャー ・メカの機能を狂わせる液体が塗られたシャドーブレード 【素早さ】ロックマンと同程度 【特殊能力】宇宙戦闘の描写はないが、ロックマンの設計図を基にして作られ、 熱、冷気耐性もロックマンと同程度に持ったロボットなので、宇宙空間で死ぬことはないだろう 【長所】負けず嫌い 【短所】見栄っ張り 【中堅】 【名前】ロックマン 【属性】スーパーロボット 【大きさ】少年並み 【攻撃力】ロックバスター:自分と同程度の耐久力の相手にダメージを与え、数10発撃ちこめば爆散させられる威力のエネルギー弾。 弾数は無制限。弾速はレーザー以上。射程10mぐらい。 主観で2~3秒のチャージの後、数倍の威力のチャージショットが撃てる。 ウェーブバーナー:自分に大きなダメージを与える火炎攻撃(12000度以上か)。射程1m強ぐらい。 ライトニングボルト:自分の周囲5mぐらいの範囲に雷を落とす。チャージショット以上の威力。 【防御力】デューオと同程度の耐久力。以下の攻撃に何度か耐えられる。 ・自分のロックバスターと同程度の威力があるバスター ・12000度のヒートマンのブラスター ・零下200度のアイススラッシャー ・強酸の雨を降らせるレインフラッシュ ・メカの機能を狂わせる液体が塗られたシャドーブレード 【素早さ】レーザーを数m先から撃たれたあとで回避可能。 移動はレーザーの半分ぐらいの速さでずっと走れる。スライディングすれば3mぐらいはレーザーより速く移動できる。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能(宇宙ステーションの外を歩いての戦闘なので飛行可能なわけではない) 【長所】正義感が強い 【短所】そそっかしい 【副将】 【名前】悪のロボット 【属性】名前の通り 【大きさ】2mぐらい 【攻撃力】自分とほぼ互角のデューオとぶつかりあった余波で、土星のような惑星の周囲の5分の1程度(約75000km)に 宇宙から見てもわかるような傷が付き、近くにある土星の輪にあたる部分も破壊した。 悪のエネルギー:射程数100mで、その距離からデューオが避けられない速さ。 悪のエネルギーに侵されると意識を失って動けなくなり、そのままにしておけば死んでしまう。 心が悪に奪われていなければ治療できるらしい。ロボットに有効。 【防御力】上記の激突で大きなダメージを受けるが、まだ飛行可能な程度。 【素早さ】デューオと互角に戦闘可能。飛行速度もデューオと同じ。 【特殊能力】宇宙空間で飛行、戦闘可能 【長所】後のシリーズにものすごく大きい影響を与えたキャラ 【短所】だが名前もわからない 【大将】 【名前】デューオ 【属性】正義のロボット 【大きさ】2mぐらい 【攻撃力】自分とほぼ互角の悪のロボットとぶつかりあった余波で、土星のような惑星の周囲の5分の1程度(約75000km)に 宇宙から見てもわかるような傷が付き、近くにある土星の輪にあたる部分も破壊した。 ファラオウェーブ:自分にダメージを与え、10数発撃ちこめば爆散させられる威力のエネルギー波。射程10mほど。 ジェミニレーザー:壁に当たると跳ね返るレーザー。威力は自分と同程度の防御力の相手にダメージを与える。射程は数10m。 【防御力】上記の激突で大きなダメージを受けるが、まだ飛行可能な程度。 自分を数発で爆散させる攻撃を受けても平気で動ける。下記の攻撃に何度か耐えられる。 ・12000度のヒートマンのブラスター ・メカの機能を狂わせる液体が塗られたシャドーブレード 【素早さ】移動、反応ともにロックマンと同程度。 光に包まれ、ロックマンのスライディング並みの速さ(超光速)で長距離を飛行可能。 【特殊能力】宇宙空間で飛行、戦闘可能 【長所】正義の心 【短所】任務で忙しい 参戦 vol.91 97-98 vol.111 4 :格無しさん:2013/03/18(月) 00 48 10.49 ID JYftdQ0n 攻撃力倍加の計算式が書いてないテンプレ 天外魔境Ⅱ ぷよぷよシリーズ 異界戦記カオスフレア CRIME CRACKERS BLAZBLUEシリーズ TALES OF THE ABYSS コールドゲヘナ セキララ!! トップをねらえ2! パワプロクンポケットシリーズ ロックマンXシリーズ ロックマンシリーズ ワールドヒーローズシリーズ 宇宙一の無責任男シリーズ vol.92 444 :未考察作品が倒せない 1:2010/03/13(土) 16 58 07 ID 2tBA1ZOi ロックマンシリーズ考察 地球の6倍サイズの惑星破壊級の攻防だが下三人があまりにも範囲が狭い。プリキュアよりはマシなのでその辺から ○ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 【先鋒】攻撃は絶対に当たらないので削り勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】突撃勝ち 【大将】敵が多すぎて倒されないが倒せない ○護星童子ラン 【先鋒】先手射殺勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】突進勝ち 【大将】距離が遠すぎてたどり着く前に砲撃される。でもまあ死なないけどね。突撃して勝ち ○CRIME CRACKERS 【先鋒】ワープされる前に乗り込んで中から破壊しまくり勝ち 【次鋒】同上 【中堅】ディメンションカノンにはかろうじて耐えられるが、相手が速すぎて追いつけず分け 【副将】同上 【大将】突撃勝ち ○シバルバー 天の十三階段 【先鋒】惑星破壊規模の連中がごろごろいる中でこんなのを参戦させるんじゃない! 圧勝! 【次鋒】射殺勝ち 【中堅】同上 【副将】<恐怖の黒石>を突撃で壊して勝ち 【大将】真正面からぶつかり合って勝ち ○ザ・サード 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】障壁は越えられる。勝ち 【中堅】射殺勝ち 【副将】戦法負け 【大将】完敗 ○PC原人シリーズ 【先鋒~中堅】倒せない倒されない 【副将】突撃勝ち 【大将】頑丈すぎ分け ○VIEWTIFUL JOE 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】ビューティフルフォーエバーではやられんが向こうの攻撃も効かん 【中堅】同上 【副将】突撃勝ち 【大将】同上 445 :未考察作品が倒せない 2:2010/03/13(土) 16 59 18 ID 2tBA1ZOi ×FINAL FANTASY Ⅷ 【先鋒】頑丈すぎ分け 【次鋒】アルテマ負け 【中堅】同上 【副将】砲撃の威力高すぎるが逃げ回ることはできる。分け 【大将】同上 ×ソウルクレイドル 世界を喰らう者 【先鋒】一撃では殺されないが反応が上なので負ける 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 △ZEGAPAIN 【先鋒】撃ちまくり勝ち 【次鋒】重力崩壊負け 【中堅】互いの攻撃が当らず分け 【副将】舞浜(ry)はノーダメージ。何とか追いついて突撃勝ち 【大将】完敗 ×ザ・ドラえもんズスペシャル 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】もうこいつ大将でいいだろ、完敗 【中堅】時間停止→紙負け 【副将】プラズマ兵器負け 【大将】物理無効分け まさかここまで高い位置にくるとは思わなかったぜ FINAL FANTASY Ⅷ>ロックマンシリーズ>VIEWTIFUL JOE
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流星のロックマン2 part36-138~147,151~152,165,169 138 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 00 16 ID mC5t9q1n0 【1話】VS. ファントム・ブラック 星河スバルはニートからモテモテ野郎に大出世した全ニートの敵。 電波生命体・ウォーロックと融合する事でヒーロー気取りのロックマンに変形合体できる小学5年生なのだ。 そんなある日、映画のCM飛行船が町に落ちてくる。機械オタクのスバルは大喜び。 さらに相変わらずのラッキーボーイぶりで、関係者から映画館のタダ券をゲットしてしまう。 スバルはツンデレ三馬鹿トリオと共に、憧れのヒルズデビューを果たす事にしたのだった。八木ヒルズじゃないよ。 六本木ならぬロッポンドーヒルズで、初めて見る大都会にキョドるスバル。 ここまでマテリアルウェーブ(通称ホイポイカプセル)などの新設定説明が続いて地味に疲れる。 人生初めてのナンパ、ゴン太チケットを失くす等の定番イベントを乗り越え、ようやく始まった映画「ゴースト・クライシス」。 映画にのめりこむスバルたちだったが、ハプニングが発生する。 謎の闖入者ファントム・ブラックが現れ、ゴーストを実体化させて人々を実際に襲わせたのだ。 更に芸術家気質のファントム・ブラックのシナリオにはヒロインが不可欠として、ルナがさらわれてしまう。 怪人ファントム・ブラックはTKタワーの頂点で待つと言い残して消えた。 ヒルズ初心者スバルを定番コースにさりげなく誘導してくれるとは、見た目に反して気のいい奴である。 TKタワーは実際に使う呼称だと思うがいいのだろうか。 TKタワーの頂点で待っていたのは、映画開始前に出会った薄気味の悪い男・土井八郎ことハイド。身長は高そうである。 ハイドはロックマンの眼前で電波生命体ファントムと融合し、電波変換を果たしファントム・ブラックとなる。 FM星人でもないのに電波人間に変身したハイドに驚くロックマン。自分だけが特別だとでも?薄笑いを浮かべるハイド。 襲い来るファントム・ブラックをかろうじて撃退するが、ハイドは嘲笑うように闇の中へ消えるのだった。 こうしてロックマンはお化け騒動を解決したのだが、新設定「ビジブルゾーン」のおかげで TKタワーを踏破するロックマンの姿は一般人にも見られてしまっていた。「青いヒーロー」の誕生である。 電波体の時は普通の人間には見えないというお約束があったのだが、今作では「偶然見えちゃう事がある」という設定ができたのだ。 最後に、機種変更によりブラザーバンド設定がリセットされていたスバルに、ルナは結んで、結んでとツンデレ風にせがむのだった。 こんな事女の子から言わせる気!?……かっこよかったわよ。ス、スバルくんに言ったんじゃないんだからね! 星河ぶっとばしてえなぁ。 139 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 01 03 ID mC5t9q1n0 【2話】VS. イエティ・ブリザード 夏休みになりましたので、みんなでスキーに行こう!!最近の小学生の考える事は本当に分からない。 そんなこんなでルナの家に呼び出されたスバル。ベッドに向かって調べるボタンを連打するのは当然の行為ではないでしょうか。 「い、いいんちょうのベッドだ……とてもいいニオイがする……。」 おい。予想外にスバルが変態でたまげる。 「ちょっと寝てみようぜ!」 ←空気の読める犬 「なな、何言ってるのロック!オ、オ、オンナの子のベッドにそういう事しちゃダメだよ!」 「なんだスバル?お前まっかだぞ。」 星河てめぇ。お前こそ何をする気なのでしょう。ツンデレが星河の脳内で何度も汚されていた事実が唐突に明らかになりました。 あぁ、いいんちょう、そこがいいんちょうって奴ですか。 取り敢えず、ルナの残り香に異様な興奮を示すスバルきゅんの将来がとても愉……心配で仕方ありません。 顔を紅潮させてルナのベッドに一人興奮するスバルをサクッとスルーする三馬鹿。人の情けを知る連中です。 ルナがスバルに恋しているのはルナ家の電波の発言やプロフィール画面から明らかですが、今作ではかなりツンを強化してきた模様。 前作のようにデレを安売りするつもりは毛頭無いようです。 苗場ならぬヤエバスキー場では新幼女・アイちゃんが登場。天才卓球少女、もとい天才スキー少女にゴン太くんはすっかりメロメロ。 勢い余ってオックス・ファイアに変身しちゃったりするものの、最後は結構いいふいんきになって、スキーリゾートは幕を閉じた。 ちなみにイエティ・ブリザードは品の無いM Aが売りのビジネスマンだったが、割とどうでもいい感じで倒された。 「その発想は無かったよ。」スバル、2ch語はネットの中だけにしような。 ライバルキャラ・ソロの登場で微妙な緊迫感を漂わせながら、物語は続く……。 140 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 01 51 ID mC5t9q1n0 【3話a】VS. バカップル これまで活躍で、ロックマンは一躍ときの人。引っ込み思案のスバルは正体がバレたらと気が気でない。 悶々とするスバルの前に、久方ぶりに現れた本妻・響ミソラ。 ルナがどんなに頑張ってフラグを立てても一瞬で根こそぎぶっ潰す超強力な攻撃チップである。 ミ、ミソラちゃん、今日はどうしたの?問いかけるスバルに、ミソラがはにかんで答える。 ……突然スバルくんの顔が見たくなったの。それだけじゃ駄目かな……? 星河てめぇ。こいつらが鉢合わせると瞬時にDSが投擲兵器に変化するから困る。 自然な流れでヒルズデートに雪崩れ込む二人。スバルくんがくれた言葉は私の宝物なの……。スバルくんの事なら何だって分かっちゃうんだから! 小悪魔系トークの節々に男心をくすぐる純情フレーズを混ぜ込む高等戦術が次々と炸裂する。芸能人接待トークマジうめぇ。 TKタワー最上階で催される「滅びの文明展」にやってきた二人。二人はそこで遥か古代に滅んだと言われる幻の「ムー大陸」の存在を知る。 奥に進んだ二人はダイナソー・ベルセルク・シノビと呼ばれる「滅びの種族」の存在を知る。 繁栄を築いたいずれの種族も、絆の力が弱くなったために滅び去ったという。 最後の展示品「オーパーツ」。現代の科学でも有り得ない材質で造られたそれはマテリアルウェーブにそっくりだった。 ウォーロックはオーパーツから溢れ出す電波の異常な強力さから、それが古代の超兵器だと気付く。 その時、異変が起こった。謎の黒い穴「神隠し」が現れ、展示品をことごとく奪い去ったのだ。 ミソラにいい所を見せるため、珍しく乗り気で電波変換するスバル。スバル、俺はあれが気にいった!手に入れるぜ! そんな前振りからの一悶着の挙句、駄犬はなんと巨大なオーパーツを飲み込んでしまった。スバルの胃が破裂してしまったりしないのだろうか。 騒動は無事収まり、デートも終局を迎えた。楽しい時間ってすぐ終わっちゃうね。その表情に思わずスバルは問いかける。 なんでミソラちゃんは元ニートで天文機械オタの僕なんかを大事にしてくれるの? 調子乗んなよ星河。 スバルくんの存在が私の心の支えなの。宝物なんだよ!正ヒロインの赤裸々な告白。やだ、書いてるこっちまで恥ずかしいじゃない! 二人が熱々すぎて火傷するギャラリーまで出る始末。二人はブラザーバンドを結び直し、キャッキャウフフしながら家路を辿るのだった……。 ちなみにニートをヒーローに仕立てた前作とは違い、今作はリアル友達が多いほど優遇され、 リアル友達のいない奴はゲーム内の様々なイベントで門前払いされるという、ニートは死ぬしかないシステムとなっている。 調子乗んなよ星河。 141 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 03 03 ID mC5t9q1n0 【3話b】VS. ブライ おデートの翌日。正妻ミソラは側室ツンデレに身分の差を思い知らせるべく、みんなで遊ぼうなどと言い出したのだった。 さりげなくおデートの話に持っていき、スバルと二人きりでしっぽりした事を公表するおミソ。女って怖ぇなぁ。 ふ、ふ、ふ、二人ですって!?本当なのスバルくん!動揺しまくるツンデレ。デレを安売りしないと言ったが、スマンありゃ嘘だった。 そこにTKタワーで発生した神隠し現象が再び来襲。神隠しを操るのは今作から登場、ライバルキャラ・ソロ。 ソロと対峙したロックマンは、孤高にして強靭極まりないソロの精神に圧倒される。 誰かの力に頼って戦うなど俺には考えられない。俺の体に流れる血がそれを許さない!電波変換!ソロ、オン・エア!! 電波体と融合すらせず、己の力のみで「ブライ」に電波変換したソロ。駆けつけたミソラたちを見て、不愉快そうに毒づく。 馴れ合いは排除する!神隠しに襲われる仲間たち。助けようにもブライの圧倒的な力に成す術もないロックマン。 絆に対して強い嫌悪感を示すブライ。弱いから他者を必要とする。強ければ他人など必要としない! なんとソロは孤高のニートだったのだ。ソロ様と呼ばせて頂きます。 元ニートvs現ニートの対決。敵の黒幕・オリヒメの横槍もあってニートを何とか撃退するものの、助ける事ができたのはルナだけだった。 連れ去られた友人たち。スバルは激しく自分を責める。 友人たちを救えなかったスバルは、世間が相変わらずロックマンをヒーロー視している事に耐えられなかった。 僕はみんなが思うようなヒーローなんかじゃない。僕より頼れる人を探した方がいいよ……。 ふざけないで!友達が行方不明なのよ?無理とかどうとか……。助けにいくのが当たり前じゃないの? あなたにとって絆ってそんなものなの……?泣きじゃくるルナ。いたたまれず、スバルは逃げ出してしまう。 戦う事は怖くない。怖いのは、みんなの期待を裏切ってしまうこと。僕はヒーローになんてなれない……。 悩みを母・アカネに打ち明けるスバル。アカネはスバルもそういう事で悩む年になったのかと微笑み、父・大吾の事を語り始めた。 大吾は言っていた。失敗したっていいんだ。大事なのは。「勇気」を示す事なのだと。 もし俺が失敗しても、俺が示した勇気は他の誰かを勇気付ける。その人の勇気が、また他の誰かを。それが勇気の絆になる。 そうして築いた勇気の絆は、とてつもない力を生むんだ。 一方その頃、ルナの前にハイドが現れた。連れ去られるルナ。さらに誘拐電話の主をハイドと見抜いた事により、スバル=ロックマンと知られてしまう。 100%罠だぜ!どうする?ウォーロックの問いかけに、父の言葉を反芻するスバル。……大切なのは勇気。行こう! 142 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 04 13 ID mC5t9q1n0 【3話c】VS. オヒュカス・クイーン 映画館にルナを助けに行ったスバルの前にルナがオヒュカス・クイーンとなって立ち塞がる。 そのお嬢さんがそうなったのは貴様のせいだ!貴様が本当のヒーローなら、こんな羽目にはならなかった!笑うハイド。 僕はどうなってもいい!でも委員長、君だけは……。ほざくスバル。 オラァ星河!お前ミソラ派かルナ派かはっきりしろ! ルナを傷つけないため手加減したロックマンは満身創痍になってしまった。敵の軍勢が迫り絶体絶命。 それでもなおルナを守ろうとするスバル。スバルは告げる。 なぜ僕が父さんに憧れていたか分かったんだ。それは父さんは皆に勇気を与える存在だったから。 君はこんな僕をヒーローだって言ってくれた。どこまでやれるか分からないけど……僕は父さんの息子だから! 力尽きたロックマン。その体をオーパーツが支配する。力が欲しいならくれてやる!懐かしいね。 圧倒的な力で敵を破壊するも、制御できない力の矛先はルナにも向けられた。恐怖に震えながらも強く言い切るルナ。 わたし、逃げないわ!あなたは勇気を見せてくれたもの!あなたの勇気に私も応えたい!最後まで一緒に戦う! 飲み込まれかけていたスバルの心に深く差し込む光。ルナの絆の力。それはスバルに無限の力を与え、オーパーツの力すら凌駕した。 スターフォースに続き、今回も委員長好き好きパワーで新たなる力「トライブ」に目覚めたスバル。 ファントム・ブラックを撃退し、仲間救出への決意を新たにするのだった……。 143 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 04 58 ID mC5t9q1n0 【4話】VS. ブラキオ・ウェーブ やたら長かった3話がようやく終わり、3人目の敵幹部のお話である。本当に長かった……。 仲間たちの手がかりを探すため、ルナ家のリビングで秘境探検番組を見る二人。動機と行動が繋がってなくね? しかし番組にキザマロが映ったから儲けもの。行き先は未確認生命体・ドッシーの住まうドンブラ湖に決まったのだった。 ドンブラ湖はアメリカにあたるアメロッパにある湖。パスポートの無いスバルは、空の電波「スカイウェーブ」を通って密入国。 初めて見る海外にキョドるスバル。 翻訳こんにゃくで聞き込みを続けるとキザマロはあっさり見つかったが、まだ帰りたくない等とぬかす。 私よりドッシーが大事なの!?とツンデレもブチ切れモード。これがツンギレって奴か。 ドッシーにこだわる理由をスバルに打ち明けるキザマロ。 完璧な委員長、パワフルなゴン太、ヒーローなスバル。自分には何も無い。ドッシーを見つければ、変われるような気がするから……。 その頃、キザマロが出演していたTV番組の悪徳プロデューサは、ハイドの甘言に騙されブラキオ・ウェーブになっていた。 津波が巻き起こり水没する村。ブラキオの正体を目撃してしまったキザマロは、潜水艦に乗せられて湖の底へ沈められてしまう。 キザマロは無事なの!?取り乱すルナ。一生のお願い!キザマロを助けてあげて!熱い友情に突き動かされ、スバルも張り切って電波変換。 キザマロの見たドッシーはプロデューサのマテリアルウェーブによるヤラセ。子供が信じ込んで証言した方が視聴者受けもいいからなァ! キザマロの心を踏みにじったプロデューサに対し、ロックマンの怒りは最高潮。ブラキオは湖面の藻屑と消えたのだった。 誇れるものが欲しかったですって?私はあなたの事を大事な大事な友達と思ってる。それだけじゃ不満? いつになく優しいルナの言葉に、大泣きするキザマロ。より一層絆を深めた三人は、がやがやと日本へ帰るのだった……。 144 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 05 52 ID mC5t9q1n0 【5話】VS. コンドル・ジオグラフ キザマロはTV局の人間と仲良くなった縁で、ナスカならぬナンスカに空から人間が降ってきたという情報をキャッチした。 ナンスカは失われた大陸・ムーを信仰する国。ムーの伝承が多く残り、その巨大な地上絵で世界に知られるエキゾチックな土地である。 急いで不法入国してみれば、なんとゴン太が現地民にムーからの使者として崇められている。更に具合が悪い事に、ゴン太は記憶を失っていた。 食い意地につけこむ作戦も失敗し、万策尽きたかと思われた時、ナンスカにソロが現れた。 ムーの名を騙るゴン太に対し、冷たい怒りを向けるソロ。ソロの描く文様は、ナンスカの地上絵そのままだった。 ゴン太を殴り飛ばすソロ。吼えるロックマン。 自分の体はどうなったって構わない。また友達を失う辛さと比べれば全然マシだ!僕が絶対に守る! な、なんてこった。そびえ立つゴン太フラグ。ここに来てゴン太がツンデレと同じステージに立ちやがった。 これからはスバル・ミソラ・ルナ・ゴン太の四角関係に注目していこうと思います。 ガチバトルを制したロックマンの前に割り込んだのはオリヒメの腹心・エンプティ。傷ついたソロはエンプティに連れ戻されたのだった。 翌日。殴られたきり目を覚まさないゴン太を起こすため、一計を案じるキザマロ。 ナンスカの族長がゴン太のために祈りを捧げている所へ闖入するスバル&三馬鹿トリオ。牛丼を取り出してクネクネ踊るツンデレ。 ねぇ~ん、ゴン太起・き・てぇ~ん♥早くしないとスバルくんとキザマロに食べられちゃ・う・ぞ♥ ……。僕らの愛したツンデレは死んだ。これからはスバル・ミソラ・ゴン太の三角関係に注目していこうと思います。 委員長も恥を捨てて頑張ってるんだから!フォローする振りをして傷口に塩を塗りこむスバル。基本っすよね! 委員長の手作り牛丼……喰わずに死ねるかーーー!ここに一人の駄メンズが生まれた。記憶は戻ったようだが、人として大事な何かを失った。 偽者だろうと構わぬ!ゴン太を傀儡に仕立てようとする村長を、怪物「タベルンスカ」を気取ったロックの一発芸が撃退する。 村長という司令塔を失いナンスカ住民が動揺している間に車をかっ飛ばして国外脱出を図る小学5年生たち。 勿論スバルはパスポートが無いので一人だけ別ルートで不法出国。やりたい放題だな。 大丈夫よね……?いつものようにスバルを案じるルナにお得意の「心配しないで」を囁き、ツンデレ反応を存分に楽しむスバル。はいはい星河星河。 ロックマンがスカイウェーブに逃げ出した頃、ナンスカではソロにライバル心を燃やすハイドが現れ、村長にコンタクトしていた。 コンドル・ジオグラフに変身する村長。村長が最初に取った行動はゴン太たちを連れ戻し、ムーを侮辱したとして生贄にする事だった。 生贄への処遇。それは永遠にくすぐり続けること!村長、委員長は私に任せてください。 そんなこんなで村長をしばき倒すロックマン。全ては文明に取り残されたナンスカを憂う一心だったのだ。今のままでいいと慰めるゴン太。 ナンスカの国おこしのため必死に知恵を絞る子供たちを見て、村長は自らの過ちに気付いた。 ナンスカの民たちは心優しき英雄ゴンターガとしてゴン太の石像を築き、末永く崇めたのだった……。 145 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 06 51 ID mC5t9q1n0 【6話a】VS. ハープ・ノート 自分たちの前例から海外のニュースを調べていたゴン太。結果、バミューダの航空機墜落事故にてミソラを発見する事に成功する。 喜びも束の間。ロックマンが勇んで迎えに行けば、ミソラは何故か頑なに帰還を拒否した。 ブラザーバンドを断ち切り、ハープ・ノートの音符でロックマンを倒すミソラ。失意のままスバルは家に帰って不貞寝する。 3歩進んで2歩下がるのが大好きなスバルは、毎度おなじみ練炭モードに陥っていた。 ヒルズを歩く傷心のスバルの元にエンプティ、そして覚醒ブライが現れる。禍々しい瘴気を纏うブライには、一切の攻撃が通じなくなっていた。 その秘密は「孤高の証」。電波、人間……全てのふれあい、あらゆる絆を強制的に断つ古代の遺産。 自分以外の全ての人間との関わりを拒絶し、永遠の孤独を受け入れなければ、決して使いこなせる事のできない禁断の力……。 何という事でしょう。ソロは遂に引き篭もりとしての最終変化を遂げてしまいました。 説明してくれるエンプティ。これはこの男の心の壁をそのまま具現化したものなのだ。 動じるスバル。人との関わりを嫌っているのは分かっていたけど……。 舌打ちするロック。まさかそこまでやるとはな……。 満足げに笑うブライ。えぇ!? そこは怒れよ!みんなお前を持ち上げる振りして馬鹿にしてんだよ! 第一、心の壁なんてニートにとっては標準装備である。大した事ねーな星河。 間一髪の所を助けてくれたのはハープ・ノート。ミソラちゃん!やっぱり戻ってくれるんだね! 未練がましい元彼の言葉をさえぎるハープ。これが最後だと思って。今の私はエンプティの部下。自分の意思で選んだの……。 突然の寝取られ宣告。これ以上無いほど絶望するスバル。だが全く同情できんな! 思い知れ星河!お前に散々気を持たされてきたツンデレは、今のお前と同じような気持ちを幾度となく味わってきたのだ! とは言いつつ、実はミソラが敵に従っているのは「従う代わりにスバルに手を出さない」という交換条件のためだった。 体は汚れても心は汚れないのだ。だから自分のために体を差し出した彼女というシチュエーションに興奮してはいけないぞ、スバル。人として。 さらに翌日。またしてもツンデレ達を避けようとしたスバルだが、既にパターンは読み切られていた。連行されるスバル。 ヤクザのような因縁をつけるツンデレに、足の震えが止まりません!と縮み上がる男ども。 観念してミソラの裏切りを白状したスバルにツンデレ激怒。 本当に馬鹿ね!あなたミソラちゃんの何を見てきたの?あの子が裏切るはずない!あなたを巻き込みたくないからに決まってるじゃない! 驚くスバル。泣きながら続けるルナ。あの子の気持ちを考えたら涙も出るわよ!辛いのを必死に隠して、悪者を演じて……同じ女の子だもの!分かっちゃうわよ!! その涙で、ミソラにこれ以上冷たい事を言われたくなくて逃げていただけだと気付いたスバル。気持ちは吹っ切れ、バミューダに向かうのだった。 146 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 07 51 ID mC5t9q1n0 【6話b】VS. ブライ ハープ・ノートと激突するロックマン。一人で傷つく君を見るくらいなら、二人で一緒に傷ついた方がずっとマシだ! スバルの情熱はミソラに届き、二人は再び手を取り合いブラザーとなったのだった。 敵がミソラを必要としたのは、ムーの秘密が眠るバミューダを突破するためにハープの力が不可欠だったため。 ハープは電波の声に耳を傾ける事によって、あらゆるものを遭難させるバミューダの正解ルートを知る事のできる唯一の存在なのだ。 二人は敵よりも先にムーの秘密を手に入れるため、バミューダの奥へと進んでいく。 バミューダ最奥、ムー大陸の封印された場所に到達した二人はエンプティーに尾けられていた事を知る。 エンプティーの真の作戦はハープをダシにする事によって、ロックマンの持つオーパーツとムー大陸を再び巡り合せる事にあったのだ。 かろうじてエンプティーを退却させる事に成功するロックマンだが、そこにブライが現れる。 ハープ・ノートはロックマンを逃がそうとして、ブライに致命傷を負わされてしまう。 俺はいつも一人だった。ムーのたった一人の末裔。ムーの力を持ち電波変換できる俺はいつも化け物扱い。いつしか俺は攻撃の対象になっていた。 奴らはいつも複数で俺を襲ってきた。しかしそういう奴は決まって一人では何もできない卑怯者だった。 俺は絆など信じない。虫唾が走る……いつも絆を口にして立ち上がるお前の存在は絶対に許せない!お前の全てを否定する!! 凄まじい気迫で迫るブライに立ち向かうロックマン。僕は弱い。みんなに支えられて何とか生きている人間だ。 だからこそ絆の大切さが分かる。ミソラちゃんが教えてくれた。だからこそ、一人ぼっちの君の強さには負けられない! 全ての力を使い果たし、孤高の証を打ち破るロックマン。ロックマン、ブライ、ハープ、全員が倒れたその場に悠々と現れたのはハイド。 素晴らしい脚本だ……ソロもエンプティーも失敗したオーパーツ奪還を、この私が成し遂げたのだ! 奪われるオーパーツ。スバルはなんとかミソラを連れ帰るが、あまりの重体にミソラは集中治療室に運ばれた。 その頃、ハイドがオーパーツを持ち帰った事により、敵はムーの力を完全に手中にしていた。 敵首領・オリヒメは遂にその姿を現し、失われたムー大陸を復活させ、一握りの天才による選民支配を実行せんと、今まさに全世界に宣戦布告したのだった……。 147 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/20(水) 23 08 52 ID mC5t9q1n0 【最終話a】VS. ラ・ムー 戦って、ロックマン。私のヒーロー……。ミソラの言葉を胸にひた走るスバル。復活するムー大陸。 オリヒメは世界中に電波ジャックで一方的な支配を告げた後、みせしめとして海に大穴を開けた。 オリヒメは数年前に世間を騒がせた超天才科学者にして、マテリアルウェーブの産みの親。 そして古代に遺跡に訪れた時期を境に、遺跡を荒らした盗賊として世界中に指名手配された渦中の人間だった。 もはや次にムー大陸が姿を現した時に直接乗り込むしかない!そう決意したスバルとロックは潔く早寝するのだった。大物だぜ。 同じ頃。ソロを始末しようとするエンプティー。ソロの放った斬撃でエンプティーの法衣が切れ、下から生気の無い男の顔が覗く。 その様相に、ソロは驚愕の思いを抱くのだった……。 翌日。ムーの選民基準。世界中に電波体をばら撒いて人々を襲わせ、最後まで立っていられた者をムーの国民とする! 慌てて町民を助けに行くスバル。だが、助けられた町民たちの絆の力は皆ゼロに。誰もが我が身可愛さに争いを始めた。 ムーは無限に電波体を生産できる。もう一刻の猶予もならない。 ムーに向かおうとするスバルの元にツンデレから電話が入る。 やっぱり行っちゃうの?戦いに……。なら、行く前にもう一度だけ話がしたい。うちで待ってるから……。 ラブラブイベントかと胸を弾ませてルナの家に行けば、三馬鹿全員が集結していた。消えな下僕ども。お呼びじゃないぜ。 ツンデレおよび邪魔者2名と話し込んでいると、重体のはずのおミソが登場。スバルに「滅びの文明展」の事を思い出させる。 ダイナソー、シノビ、ベルセルク。いずれも滅ぶ前に絆の力が弱くなったと解説された事を。人類が滅ぶ?止めなきゃ! 立ち向かおうとするスバルにルナが涙ながらに言う。スバルくん、一つだけ約束して。 言っとくけど、この約束を破ったらただじゃ置かないからね!ブラザーも切るからね! 絶対……絶対帰ってきて! いつものように気圧されるでもなく、穏やかに頷くスバル。……約束する。 地球を頼んだぜ、スバル!辞典には載ってないけど僕は信じてます……ロックマンに不可能は無いって! ゴン太とキザマロも泣きながらエールを送る。 ミソラが告げる。独裁者オリヒメには唯一人ブラザーがいる。それがエンプティー。エンプティーには気をつけて……。 さらに告げるミソラ。 私、泣かないよ。だってこれは最後じゃないから。また絶対会えるから!気丈な言葉とは裏腹に、こみ上げる嗚咽。 ありがとう、みんな……。行ってくる!絶対帰ってくるから!ムーとの最終決戦が始まった。 151 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/21(木) 00 14 12 ID tmYFWWyI0 【最終話b】エピローグ ロックマンの前に倒れ去るラ・ムー。オリヒメは最後の手段として、ムー大陸を地上にぶつけ、自爆させる作戦に出た。 阻止せんとするロックマンの行く手を遮るエンプティー。その素顔に愕然とするロックマン。エンプティーは人の形をしたマテリアルウェーブだったのだ。 オリヒメが告げる。かつてオリヒメが愛した幼馴染・ヒコ。彼は愚か者による無益な戦争によって帰らぬ人となった。 ヒコを蘇らそうと科学者を目指したオリヒメ。そうして生み出されたのが世界最初のマテリアルウェーブ・エンプティーだった。 しかし結局は失敗だった。どうしてもヒコの記憶を蘇らせる事ができなかった。そこにいるのはヒコの形をした道具にすぎなかったのだ。 諦めた。諦めようとした。だが。オリヒメにはエンプティーを捨てる事ができなかった。 いつか記憶が宿るかもしれない。いつかヒコのように語り掛けてくれるかもしれない。その思いがいつまでも頭を離れてくれなかった……。 ヒコはもう戻らない。その思いはやがてヒコを死なせた世界全てへの憎しみに変わった。世界を変えねばならぬという使命感を生んだ。 もし神がいたならば、愚かな君主のためにヒコが死ぬ事はなかった!もし神がいたならば、ヒコを蘇らせるのに失敗するはずもなかった! なんとでも言うがよい!そなたに分かってもらおうとは思わぬ! その時。ラ・ムーは出力限界を超えた。衝撃からオリヒメをかばったエンプティーに最期の時が訪れる。 申し訳ございません……結局、最期まで記憶を宿らせる事はできませんでした……。 驚愕するオリヒメ。完全無欠の従僕であるエンプティーがそんな事を気に病んでいたとは、夢想だにもしなかった。 オリヒメ様の願いをかなえたかった。せめて一言でもヒコ様の声を聞かせたかった。それが貴女への恩返しになると思って……。 恩返しなど必要ない!外聞をかなぐり捨てるオリヒメ。そなたはヒコではなかった。しかし……妾の心は満たされた。そなたが傍にいる事で!本当だ! 今わの際。エンプティーはただ祈った。神よ……もしあなたが本当に存在するのなら。……一言だけでいい。オリヒメ様に、ヒコ様の声を……。 泡沫と消えるエンプティー。くずおれるオリヒメ。最初は確かにヒコの代わりだった。だが、いつしかエンプティーは掛けがえの無い存在になっていたのだ。 妾はまた大切なものを失ってしまった……。スバルは声をかける事もできず、傍らに佇むしかできなかった。 泣かないでくれ、オリ……。スバルが、ロックが、オリヒメが。確かにその耳で聞いた。その声は紛れもなくヒコのものだった。 もう神になるなんてやめるんだ。私たちの絆は優しさと安らぎを与え合うものだったじゃないか……。 君のために命を捨てた彼のためにも、君はこれからも生きなくてはいけない。オリ……愛しているよ。これからも、永遠に……。 遠ざかる輝き。憑き物が落ちたかのようなオリヒメ。幸せに生きるんだ。それがヒコさんの願いだよ。そう言ってロックマンはオリヒメを許したのだった……。 ムーの落下が始まった。オリヒメを逃がし、落下を食い止めるため一人ラ・ムーに立ち向かうロックマン。 力かなわず倒れたスバルを呼ぶ声。ロックマン様!!それはルナの声だった。スターキャリアーを開けば、そこにはみんなの姿が。 ロックマンの勇姿は全世界に報道されていた。その姿は人々に勇気を与え、誰もが恐怖を乗り越えたのだ。 いつもそうだ。こんなに弱い僕を立ち上がらせてくれるのは……いつだってみんなだった!だからこの手で守ってみせる!絶対に!! 灰燼に帰すラ・ムー。しかしそれはスバルの力が尽きた事を意味していた。ごめん、みんな。僕は帰れそうにないや。 父さん。僕、少しでも父さんみたいになりたかった。僕、少しでも父さんに近づけたかな……? スバルがムー大陸の中に消えた事を知るのは友人たちのみ。オーパーツは海底深く沈んでいき、世界はただ救世主ロックマンを称えるのだった……。 152 :流星のロックマン2 ◆l1l6Ur354A:2008/02/21(木) 00 15 58 ID tmYFWWyI0 【8話】VS. アポロン・フレイム 父親の声に包まれるスバル。そうか、僕死んじゃったんだ……。 スバル、俺は父親として誇らしく思う。だがお前には果たしていない約束がある。お前が誰かを大切に思うように、お前が死んだら悲しむ人が必ずいる。 お前は帰らなくちゃいけない。さぁ、目を覚ますんだ。頑張れスバル。いつも見ているからな……。 コダマタウンで目覚めたスバル。スバルを助けてくれたのはソロだった。 俺が脱出する時、たまたま通り道にお前が倒れていた。だからついでに運んでやっただけだ。 俺とお前は本来交わる事は無い。理解しあう事も無い。ここはお前の居場所だ。居心地が悪くて仕方無い……。そう言い残して立ち去るソロ。 なんという完璧なツンデレ。結局ソロは最後までデレてくれませんでした。次回作が楽しみだぜ。 駆け寄ってくる仲間たち。君はやっぱりヒーローだよ!ミソラが微笑む。 ねぇ、スバルくん。一つだけ言わせて。いつにないルナの言葉。なに?促すスバル。 ……おかえりなさい! というわけで、まったりEXシナリオが始まった。 【おミソ編】 おミソ作「スバルくんのうた」に軽く脳細胞が破壊される。笑顔で狂気を振りまくのはやめてください。 【ツンデレ編】 私の手料理をスバルくんに食べてほしかったの!クッキーはハート型、一口かじれば恋の味。星河ぶっとばしてえなぁ。 【カヲル編】 本編に一切登場しなかったツカサくんが再登場。悪の人格・ヒカルを制御するため、単身自分探しの旅へ……。普通にジェミニになれるのかよ! そして始まるメイン裏シナリオ「もう一つの未来」。 スバルはムーによって世界が滅びたという、パラレルワールドに足を踏み入れてしまう。 町に人影はなく、善良な電波体は追われ、狩られるとっても世紀末な世界。その世界を圧倒的な力で支配するのは、ムーから生まれし電波体、アポロン・フレイム。 ファントム・ブラックIFは語る。世界を滅ぼしてからはやる事が無くてねぇ……。君たちの世界でも滅ぼそうかなってシナリオさ! スバルたちの世界とパラレルワールドは繋がってしまった。アポロンを倒さなくては、みんなが危ないのだ。 ファントム・ブラックIFを倒したロックマンは、アポロンの復活を食い止めるため、次々とIF電波体と激闘を繰り広げる。 アポロンの将軍オリガ・ジェネラルを倒し、次元の狭間の最果てへと辿り着いたロックマン。 燃え盛る炎の化身アポロン・フレイムをしばき倒したロックマンは、絆最高!とお決まりのセリフを吐いて元の世界に戻るのだった。 これでようやくこの話もおしまいである。 ゲーム中の全やりこみ要素を極めるとアホみたいに強くなったラ・ムーやブライと戦えるのだが、勝っても特に面白い事は無い。 最後のオマケ、エグゼ・流星1でもお馴染みのコンプリートピクチャーは今作ではなんとクリッカブル。 あなたも是非コンプリートして、星河やツンデレを心ゆくまで突つき回しては如何だろうか。
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ロックマンX8 14-126~127・129~130・155 126 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/03/27(日) 01 32 30 ID AlQAM5qC かなりダメダメだが勘弁してくれ。 21XX年、度重なるレプリロイドの反乱で地球は荒廃し人類は月への移住計画を開始。 軌道エレベーター ヤコブが作られた。 月の開発は新世代型レプリロイド(DNAパターンをコピー出来る)のおかげで順調に進んでいる。 ヤコブ周辺で事故発生、Xが現場に向かった先には大量のシグマがいた。 そして奥からリーダーのルミネが出てくる。大勢のシグマは新世代型レプリロイドが変化した姿だった。 月の開発のために頑丈なシグマボディをコピーしているらしい。 場面変わってハンターベース。 森でイレギュラー反応。現場に赴き大型イレギュラーを倒し奥へ行った先には 復活したVAVA(名前はVAVAペンテだった筈)と軌道エレベーターを確保するために誘拐されたルミネがいた。 VAVA「そう・・・これで軌道エレベーターは我々の手の内ということだ」 ヤコブを完全に確保するまでは危害をくわえないと言いVAVAは去っていく。 そして新世代型レプリロイド揃いも揃って反乱。 お約束の八ボス出現だが会話覚えてない&あんま重要じゃないので省略。 ボスの証言により今回も黒幕はシグマで確定。またアクセルのデータから 新世代型レプリロイドのDNAパターンがシグマと酷似していることが判明。 なのでシグマウイルスの影響をすぐに受けてしまいイレギュラー化した。 アクセルはプロトタイプなので影響は受けない。 再び出現したシグマ、今回で決着をつける気らしい。シグマの元にいくためヤコブへ向かうX達。 ヤコブの頂上でVAVAと対決し倒すが逃走。反応がある場所に向かいボスラッシュ。 すべて倒すと基地は崩壊始める、出口へ向かいそこでシグマと対面。 ・・・ゴメン、会話の内容完全に忘れた。 撃破するがそれはただのシグマをコピーした新世代レプリだった。 今度こそ本物のシグマの反応を感知、月にあるシグマパレスへ向かう。 127 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/03/27(日) 01 36 26 ID AlQAM5qC そこでライドアーマー&VAVAと対峙、シグマ側は新世界を作ろうとしているらしい。 VAVAを倒しシグマコピーの群れを抜けていくと奥にはすごいボロボロのシグマがいた。 私は人類を滅ぼしレプリロイドだけの世界を作る、というシグマ。 そんな事はさせはしない!と戦闘。なんか妙に強いシグマを倒す・・・イージーだとここで終了。 あと新世代レプリはシグマがデータにハッキングして自分に似せたらしい。 ノーマル以上だと後ろからOPの時点でラスボスだとプレイヤーの9割が気付いているルミネが登場。 どうもシグマを噛ませ犬につかったらしい。 新世代レプリはいつでも自分の意思でイレギュラーになれ、ただの人の道具の旧世代レプリは滅びるべきと言う。 ルミネ「あなたに私を撃てますか?」撃つことを躊躇うX、だが変わりに後ろのアクセルが撃つ。 アクセル「X・・・構う事は無いよ、こいつは悪い奴だ」とコレが引き金でラスボスのルミネと戦闘。 第一形態は八ボスの能力を使ってくる。第二形態(エンジェルフォーム)はZero1のコピーX第二形態っぽい。 パラダイスロストを使うと制限時間内にとっとと倒さないと即死。 苦戦の末ルミネを倒し動かなくなったルミネに近づいていくアクセル。 そこでルミネの体から触手が突き出てアクセルは額に攻撃を受け、ゼロとXのコンビプレーでルミネの残骸は完全に消滅。 エイリアから通信が入り帰還するX達。 ルミネがいった旧い物はいずれ滅びるという言葉が胸に残るX。 「大方奴の言ったことでも考えていたんだろう?」とゼロが話しかけてくる 「奴が言った事が本当で、俺たち旧い世代のレプリロイドが滅ぶ運命だったとしても・・・ 俺たちは戦わないといけないんだ、その運命って奴と・・・」でEND。 ラスボスをアクセルで倒した場合は気を失ったアクセルの額の奥に謎のシルエットが・・・ ・・・まぁ出来はアレだがこれで大まかストーリーはわかると思う。 わからない事があったら聞いてくれ。 129 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/03/27(日) 01 58 41 ID AYkDMHfK ロックマンX8書いてくれた人乙、 しかしシグマとVAVAは一体なんで、倒しても倒しても何度でもよみがえるんだ? 俺はX4までしかやってないが、シリーズの謎とクライマックスは今作で判明したの? 130 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/03/27(日) 02 05 38 ID AlQAM5qC 129 いや・・・謎はまだ残ってる、というか今回でまたひとつ謎が増えた(額に出てきたシグマっぽいシルエット) シグマが蘇るのはバックにワイリーがいるから。VAVAは・・・VAVAは・・・ 二回目は確かドップラーに作られてペンテは知らん。 ロックマンXⅩで終わらせてくれれば数字もちょうどいいんだが・・・ 155 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/03/28(月) 20 10 00 ID AO6BTfJ5 129 シグマは本体がシグマウィルスで、ボディは入れ物みたいなもんだから、 いくら破壊されても大して問題ない だから、X5のOPステージでわざと殺されたりとかができる ボディの製作者は作品毎に違うけど ただ、X3でウィルス本体にウィルスの抗体プログラムを直接ブチ込まれてもX4で普通に 登場したのは…本家3でスクラップに潰されたのに4で普通に出てきたワイリーのオマージュ?w ただ、X8のゼロエンディングだと ゼロが「ルミネが言っていた事が本当なら、二度とシグマが現れることはあるまい」と言ってたから もう出てこないのかもねぇ まぁ新世代は全員がシグマもどきになれるわけだけど
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日程 1部 節 日時 対戦相手 結果 会場 備考 2015/10/4 16 30 湘南ベルマーレ ○2 – 1 LEOCトレーニングセンター 2015/10/24 16 00 FCグラシア相模原 ○3 – 2 LEOCトレーニングセンター 2015/10/28 18 30 横浜F・マリノス ○2 – 1 しんよこフットボールパーク 2015/10/31 15 30 FCグラシア相模原 ○3 – 2 LEOCトレーニングセンター 2015/11/28 16 30 エスペランサSC ○3 – 1 LEOCトレーニングセンター 関連リンク 大会結果 順位表(非公式)1部 2部Aブロック 2部Bブロック
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ロックマンゼロ4 配信された人 Zero
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ロックマンゼロ2 配信された人 Zero
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/438.html
容量が結構危ないです。 -- (名無しさん) 2010-08-08 20 57 29 ご連絡ありがとうございます。 ページ分割をおこないました。 -- (管理人) 2010-08-08 21 19 14 エンペルトはジャッジマン(ロックマンエグゼ6)に似てると思う。 -- (アキャ) 2010-08-29 23 35 04 1998年に発売されたロクフォルもお願いします -- (トドゼルガ信者) 2010-10-03 00 42 57 ↓管理人はあまり詳しくない作品なので、有志の方の投稿を待つという形になります。 また、このWikiのスタンスの基本は、思いついたものを気軽に編集画面を開いて投稿する、という形式ですので、 もちろんトドゼルガ信者さんが投稿してくださりましても、大歓迎ですよ! -- (管理人) 2010-10-03 01 04 27 ロックマンキラーもお願いできますか? -- (名無しさん) 2010-10-18 21 04 42 ↓そちらにつきましても、管理人はあまり詳しくない作品なので、 同様に有志の方の投稿を待つ、という形になります。 -- (管理人) 2010-10-19 02 20 03 ロックマンシリーズのうち、未だにDASHだけ何も書かれてない事に気付いたので、 そちらの方も追加して構わないでしょうか?DASH3の発売も決定したことですし・・・ -- (名無しさん) 2010-10-24 02 00 34 ↓このWikiでは、項目の追加する際には、特に誰かの許可は不要ですので、 もちろん大歓迎ですよ! -- (管理人) 2010-10-24 19 07 59 ハルカのゴンベ:ワイリーマシン -- (野辺大輔) 2010-11-06 18 48 09 ボンバーマンはズルズキンが合うんじゃない? モヒカンとか色合いが似てるし、ヘドロ「ばくだん」が覚えられる。 -- (名無しさん) 2010-11-26 21 12 40 何でママンボウがゲゼルシャフト号なのか フラッター号だろ -- (名無しさん) 2010-12-16 00 29 03 流星のロックマンのシリウスに笑顔重視のキマワリはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-23 13 54 30 ゼロにはキリキザンがいいと思う -- (名無しさん) 2011-02-19 00 10 06 ウェーブマンはエンペルトの方がしっくりくると思う。頭の飾りの形も近いし -- (名無しさん) 2011-02-23 21 48 02 クラッシュマンにドリュウズはどうですか?頭部と手が似てますから。 -- (名無しさん) 2011-03-03 21 25 17 ↓×5とりあえず大きさ的な意味でホエルオーに変更。正直これでも微妙な所だけれど -- (名無しさん) 2011-05-17 00 14 10 アポロン・フレイムの候補にウルガモスはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-05-28 20 27 05 バーニン・ナウマンダーはエンブオー? -- (41さん) 2011-07-12 19 32 36 ロックマンDASHのロックはものまねでだいばくはつもいいと思う(3発売中止) -- (名無しさん) 2011-09-08 23 54 04 エグゼのヒートマンはヒートロトムでどうかな? 結構似てると思う -- (名無しさん) 2011-09-09 17 24 25 エグゼのウイルスは名前入れるだけでポケモンがなりきれるのが多い(字数制限があるが) ソーナンス→カーズorナンバーズ(反撃系繋がり) ダグトリオ(挑戦するならディグダ)→モモグラン(まもるなどでユカシタモグラ) ポワルン→ウェザース(炎・氷・雷・草、全タイプ覚えられる) アリアドス(エレキネット・デンチュラでもいい)→クーモス ドーブル→フデロー(天候変化→あられで氷パネル、すなあらしで砂パネルなど) キングドラ(めざパ炎)→ドラグリン バルキー→チャンプル(ほのおのパンチを覚えられたらよかったのだが) ビークイン→ハニホー ヒトモシ(ランプラー・シャンデラはNG)→ドルダーラ ただキリがないか -- (名無しさん) 2012-05-26 23 27 58 ロックマンX4 エレキブル:ダブルの真の姿 色が似てるので ロックマンX5 グレイシア:エイリア 名前の響きで ロックマンX6 フーディン:ゲイト ロックマンX8 リーフィア:パレット エーフィ:レイヤー -- (ユリス) 2012-07-04 15 14 09 ロックマンははがね、かくとう。 -- (嶋田) 2012-07-28 15 43 15 草案 ロックマンX アリアドス:ボスパイダー ぼうぎょを上げると尚良し ミカルゲ:ランダ・バンダ テラキオン:D-REX 見た目重視 ヘルガー:ベルガーダー 名前が似てるので ロックマンX2 オーベム:ケイン博士 ゴルーグ:超巨大メカニロイドCF-0 ロックマンX3 色違いマニューラ:VAVA MK.Ⅱ レジギガス:マオー・ザ・ジャイアント コバルオン:ゴッドカルマシーン・O・イナリー ドンファン:プレス・ディスポーザー 色違いスピアー:モス・キータス メノクラゲ:ボルト・クラゲール ロックマンX4 レディアン:テントロイド エアームド:ジェネレイド・コア フリージオ:アイザード ドリュウズ:DG-42L ドリルつながり -- (ユリス) 2012-08-12 18 55 52 シルエットがにているからイエローデビルはレジギガスがいいと思う。えっ技? 気にしたら(ry -- (名無しさん) 2012-08-23 14 53 33 見た目だけならスラッシュマンはサンドパンかな。 X7のイノブスキーはエンブオー。 -- (名無しさん) 2012-09-12 15 55 26 X6のヤンマークはフライゴンでも、 あとヴォルファングはスイクン ヒートニックスはホウオウでもいいかも。 -- (名無しさん) 2012-09-22 09 51 13 アクセルはゾロアークでも。 -- (ユリス) 2012-09-22 09 57 08 EXEのスターマンは目が似てるのでレディアンで スワローマンはオオスバメ -- (名無しさん) 2012-09-22 20 28 13 ロックマンXのゼロはハッサムで。色が赤いし、斬撃技が覚えられるので。 -- (ユリス) 2013-06-01 09 25 06 ゼロ(ハッサム)の技構成を考えてみました。 性格 れいせい 特性 どちらも似合うので好みで 技 きりさくorシザークロスorれんぞくぎりorメタルクローorつじぎり(ゼットセイバー&ラーニング技) こうそくいどう(エアダッシュ)、アクロバット(2段ジャンプ) ラスターカノン(ゼットバスター)、ばかぢから(アースクラッシュ)等 -- (名無しさん) 2013-06-30 23 18 58 ロックマン1はタイムマンとオイルマンが登場する ロックマン2はロックマン9の同様になる ロックマン3はロックマンX1に手を入れる ロックマン4はロックマンX4に手を入れる ロックマン5はロックマンX2に手を入れる ロックマン6はロックマンX3に手を入れる ロックマン7はロックマンX5に手を入れる ロックマン8はロックマンX6に手を入れる ロックマンとフォルテはロックマンX風にする ロックマン10はロックマンX7に手を入れる ロックマンV(ロックマンワールド5)はロックマンX8に手を入れる -- (島田) 2013-08-17 03 01 17 ロックマンX5のボルト・クラーケンですが、電気技が覚えられないみたいですよ。 -- (ユリス) 2013-08-21 08 08 24 ↓訂正ボルト・クラーケンの候補のオムスターです。 -- (ユリス) 2013-08-21 08 10 41 解る!ロックマン3のDr.ワイリーの最期!?はロックマンX1の音楽は繋げるますか? それに、ロックマン4の新たなる野望!!はロックマンX4のスタイルしていますか? ロックマン5のブルースの罠!?は何でロックマンX2なの? ロックマン6の史上最大の戦い!!は何でロックマンX3なの? それではロックマン7の宿命の対決!は何がロックマンX5の音楽を繋げるタイプ? それは良い!ロックマン8とロックマンX6は同じのメタルヒーローズだから!! あれ?ロックマン2のDr.ワイリーの謎~とロックマン9の野望の復活!!はいらない? それで、ロックマン10の宇宙からの脅威!!はどうしてロックマンX7だったの? ロックマンワールド5にロックマンX8ってあったけど、おかしいね。 本当だ!宇宙の力があるから、でもロックマンVはゲームボーイだよ。 -- (嶋田) 2013-08-23 00 01 10 現在、ロックマンX9がありますけど、まだされていませんね。 解りました。ロックマン5はロックマンX2に音楽を繋げれば、宜しい。 解りました。ロックマン6はロックマンX3に音楽を繋げれば、宜しい。 ロックマン7はロックマンX5の音楽を繋げれば、大宜しい。 海外ではロックマンをメガマンにしている。 ROCKMAN MEGAMAN ロックマンXはエックスとゼロはどっちがロックマン?? -- (嶌田) 2013-08-23 00 22 59 ロックマンワールドのステージセレクト ロックマンワールド1はロックマン1より新しい音楽 ロックマンワールド2は音は古いけどロックマン2・3からにすれば新しい音楽 ロックマンワールド3はロックマン4と同じ音楽 ロックマンワールド4はまだされていませんけどロックマン10より新しい音楽 ロックマンワールド5は新発売で珍しい音楽をする -- (嶌田) 2013-08-26 19 27 44 ロックマンX6のタートロイドはアバゴーラでも。体格と色が似てるので。 -- (ユリス) 2013-09-20 17 48 31 ビストレオとフィストレオをカエンジシ ミジニオンはランクルス パンデモニウムをゴロンダでも -- (ブルース) 2013-11-12 21 24 39 ソウルイレイザーのベルカナはマフォクシーでも合いそうです。 -- (ユリス) 2013-11-13 07 23 11 ◉サンマンステージ (サンマン)こいつ人間らしいな、ロボット青スーツのおぼっちゃま (ロックマン)僕はロボットだよ。だけどサンマンに言われてくない。 (サンマン)オラはカットマンの兄、サンマン顔はライオン見たいなお日様だ、太陽だ。 ◉オイルマンステージ (オイルマン)ヨゥ こんな所がまで何しに来たんだよ給油だったら家の近くにあんだろうがヨゥ? (ロックマン)オイルマン!僕と一緒に帰ろう! () -- (島田) 2013-11-24 17 22 07 シュリンプファーはブロスターでも合いそうです。 -- (ユリス) 2013-11-24 17 29 33 ソルロックorヘラクロス:サンマン ドクロック:オイルマン オーベム:サイマン マリルリorツンベアー:ウォーターマン ゴチルゼル:タイムマン メロエッタ:ドリームウーマン -- (縞さん) 2013-12-15 09 17 44 クリスタルマンはメレシーでもいけそうな気がする 丸くないけどパワージェムがあってる -- (名無しさん) 2013-12-29 02 21 31 ソーラービーム(ソニックソーラー)「サンボール」 べトロウェーブ(オイルスライダー) サイケーこうせん(サンダーレイン)「サイコーランニング」 みずのはどう(ウォーターシューティング)「ウォーターバルーン」 マジックルーム(タイムスロー)(長針と短針) ムーンフォース(クイックムーン)「ドリームボルト・ドリームサイドー」 -- (縞さん) 2014-03-02 13 08 48 アリアドス ボスパイダー デンジュラ シースパイダー カブト カブトクラブ バチュルorダルマッカ ダニダルマ -- (縞さん) 2014-03-15 07 14 57 サイマンはオーベムorライチュウであり、ドリームウーマンはメロエッタorサーナイトである。 -- (縞さん) 2014-03-15 07 18 55 エレザード サンマン ソーラービーム(ソニックソーラー) ドクロック オイルマン ヘドロウェーブ(オイルスライダー) マリルリ ウォーターマン みずのはどう(スプラッシュウォーター) メロエッタ ドリームウーマン ムーンフォース(スピードムーン) ゴチルゼル タイムマン マジックルーム(タイムスロー) チャーレム サイマン サイケーこうせん(サイケデリックショット) -- (隝田) 2014-03-29 20 09 21 ロールちゃんはサーナイトだけはダメだ。 -- (シマケン) 2014-04-19 18 29 25 フシギバナ ロックマン8ロール エビワラー スポーツロール ピクシー ナイトロール ゲッコウガ 雨の日ロール ハハコモリ 麦わらロール マラカッチ バカンスロール ミミロップ お月見ロール ムウマージ ハロウィンロール レパルダス のらねこロール ルージュラ サンタロール メロエッタ(ステップフォルム) くのいちロール マフォクシー バレンタインロール -- (シマケン) 2014-04-19 18 40 34 ロックマンは(かくとう・はがね)タイプだった。 ゼロが(かくとう・でんき)だ。 -- (シマケン) 2014-04-20 19 29 46 お月見ロールはメロエッタ(ステップフォルム)もいけそうだ。 ロックマンキラーのエンカー、クイント、パンク、バラードはどうするの。 -- (シマダ) 2014-05-03 12 30 23 そうだエンカーは日本語であり、クイントとパンクとバラードには英語です。 演歌の英語ではエンカーだけど、発音が違う。 -- (シマダ) 2014-05-03 12 41 37 ロックマンロックマンのオイルマンはゲッコウガもいけそうだ。 タイムマンは水だと大ダメージ与えられる。 -- (シマダ) 2014-05-04 16 55 49 ダーク・ネクロバットはオンバーンにも似ている。 -- (シマダ) 2014-05-18 20 29 10 エルレイド エンカー サイコウェーブ(ミラーバスター) ワルビアル クイント じわれ(サクガーン) アギルダー パンク ミサイルばり(スクリュークラッシャー) バクオング バラード ばくれつパンチ(バラードクラッカー) 色違いのワルビアル ロックマン・シャドウ -- (縞さん) 2014-05-28 17 36 38 フリーズマンは名前的にフリージオでどうですか? 「こおりのつぶて」等でフリーズクラッカーを再現。 -- (ザキア) 2014-06-05 18 00 38 荒らし通報された僕ですが、ポケモン作品にしても弱点があっていなさそうね。 ファイヤーマンは炎タイプで氷タイプが効果抜群。メタルマンは鋼タイプで鋼タイプが効果抜群。 ポケモンにしては意味がないです。現在では、ポケットモンスターX2Y2が出るそうです。 あとポケットモンスターZもあるよ。 -- (しまだ) 2014-06-08 20 19 29 ロックマンワールド5のプルートはグラエナよりサングースじゃなかったか! 爪が長い、スラッシュマンにモデルになっているわけでノーマルタイプである。 -- (ケンレヴィ) 2014-06-15 13 45 05 ロックマンX7 オーバーヒート(サークルブレイス) だいばくはつ(エクスプロージョン) 10まんボルト(ボルトルネード) しおみず(スプラッシュレーザー) みきり(ガイアシールド) サイコーカッター(ウィンドカッター) ミサイルばり(スナイプミサイル) ころがる(ムービンホイール) -- (ヴィノーラ) 2014-07-08 21 25 20 ロックマンX8 ソーラービーム(シャイニングレイ) シャドーボール(スクイーズボム) きりさく(シャドーウランナー) 10まんボルト(サンダーダンサー) ほのおのうず(メルトクリーパー) ゆきなだれ(ドリフトダイヤモンド) パワージェム(クリスタルウォール) リーフブレード(グリーンスピナー) -- (ヴィノーラ) 2014-07-08 21 32 38 ルカリオor色違いミュウ 技タネマシンガン(ロックバスター)きあいだま(チャージショット)へんしん(ソウルユニゾンorクロスユニゾンor獣化) ゆびをふるorまねっこorさきどり(バトルチップ) 持ち物オボンのみ(E缶) -- (名無しさん) 2014-08-16 10 35 54 ルカリオor色違いミュウ 技タネマシンガン(ロックバスター)きあいだま(チャージショット)へんしん(ソウルユニゾンorクロスユニゾンor獣化) ゆびをふるorまねっこorさきどり(バトルチップ) 持ち物オボンのみ(E缶) NNロックマン ロック -- (名無しさん) 2014-08-16 10 36 45 ホエルオー NNダイブマン 技みずのはどう(スマートミサイル)ハイパーボイス(うるさくするから) 冷凍ビーム(ダイブボム)なみのり(ギガウェーブ) 性格いじっぱり 個性暴れる事が好き -- (名無しさん) 2014-08-21 19 08 25 モスミーノスはガーメイルでも合いそうです。モチーフがミノガなうえに、進化前のミノムッチで蓑虫形態を再現できるので。 -- (ユリス) 2014-08-24 16 07 48 キングラーorクラブ(進化前ですので)ポカブorチャオブー(ドラえもんと声繋がり) NNキャンサーorKバブルorあかいたぬき 技あわorバブルこうせん(バブルポップ)クラブハンマー(ブーメランカッター)なみのり(タイタルウェーブ) じたばた(ロックマンに)メロメロ(響音に)あなをほる(みそらちゃんどこブク!?) 性格いじっぱりorなまいきorのんき 個性暴れることが好き 持ち物きよめのおふだ(響音のファンチケット) -- (名無しさん) 2014-09-08 15 44 55 チラーミィorゾロアorレシラムorゼクロム(合体繋がり) NNビープorコロックorトリル 技封印/ハイパーボイスorバークアウトorエコーボイスorおしゃべり(声がうるさいw) 性格のんきorゆうかん 個性イタズラが好きor居眠りするのが多い 持ち物かわらずのいし(ウィルス) -- (名無しさん) 2014-09-10 19 59 11 クロスフュージョンブルース(ブレイクマン)はメガエルレイドのほうがいいです。 -- (鎧武) 2014-09-18 20 30 42 色違いジャローダ 技ソーラービームorはかいこうせん(ゴルゴンアイ)へびにらみ(蛇召喚)どくどく/ハードプラント(あんたら・・・むだづかいするなっていってるでしょぉぉぉ!!!) 性格ずぶとい 個性ちょっとおこりっぽい 持ち物なし -- (名無しさん) 2014-09-19 19 48 14 シャドーマンはゲッコウガでも合いそうです。 -- (ユリス) 2014-09-19 20 02 26 ハピナスorタブンネ NN ハープノートorミソラorHノート 技アンコール/チャージビーム(ショックノート)かみなり(パルスソング)かみなりパンチ(ショックノートフォルテッシモ) 性格おとなしいorいじっぱり 個性物音に敏感 持ち物電気のジュエル -- (名無しさん) 2014-09-26 17 57 45 ルカリオorへルガーorジュカイン この3体はウルフフォレスト 進化前リオルorデルビルorジュプトル NNウルフorリッキー 技シャドークロー(ワイドクローorアッパークロー)リーフストームorキバ系かくとう系(ハウリングウルフ) 性格いじっぱりorおとなしいorさみしがり 個性まけずぎらいorひるねをよくするorあばれることがすきorかんがえごとがおおいorにげるのがはやい 持ち物ルカリオナイトorヘルガーナイトorジュカインナイト(月をみると凶暴化するので) -- (名無しさん) 2014-09-28 16 22 52 バクオング NNゴヨウダ 技いばるorほえるorエコーボイスorハイパーボイスorバークアウトorばくおんぱ(御用だ!X5) 性格なまいき 個性きがつよい -- (名無しさん) 2014-09-28 16 33 27 ヤドラン NNリブラorアンバランスorAバランス 技だいもんじ(フレイムフェイト)しおみず(アクアフェイト)ド忘れ(貴様に二つの選択を行う)体当たり(リブラスイング)なげつける(ヘビーウエイト) 性格れいせい 個性かんがえごとがおおい 持ち物石系(ヘビーウエイト用) -- (名無しさん) 2014-09-28 16 55 29 ヤドラン NNリブラorアンバランスorAバランス 技だいもんじ(フレイムフェイト)しおみず(アクアフェイト)ド忘れ(貴様に選択の自由を与えましょう)体当たり(リブラスイング)なげつける(ヘビーウエイト) 性格れいせい 個性かんがえごとがおおい 持ち物石系(ヘビーウエイト用) -- (名無しさん) 2014-09-28 16 56 42 ロトム (がいこつチェンジ=フォルムチェンジ) NN クラウン 技でんげきは(イカクボウガン) たたりめ(ハジョウハンマー) でんきショック(トツゲキランス)かみなり(フォールサンダー) 性格のうてんき 個性ぬけめがない 持ち物おうじゃのしるしorきあいのタスキ -- (名無しさん) 2014-10-13 11 01 15 マイマインの候補にヌメイルはどうでしょう。見た目がカタツムリっぽいので。ただし、それらしい技がないのが難点ですが。 -- (ユリス) 2014-11-15 23 49 32 現環境ならメガボスゴドラの方がプロテクタスっぽい。 あとパープリルには色合いも一致の猿にエテボースがいる -- (名無しさん) 2014-12-24 09 59 30 ガンガルンはエビワラーやカポエラーでもいいかも。 -- (名無しさん) 2015-01-28 17 52 14 ビストレオはエンテイでもいいかも。 -- (ユリス) 2015-01-28 18 21 59 コマンドミッションのスパイダーはドンカラスかな? 見た目的に。 -- (名無しさん) 2015-02-01 13 23 36 草案 ロックマンエグゼ オペレーター チェリム:桜井メイル オニドリルorヌマクロー:大山デカオ モヒカン頭なので ビークイン:綾小路やいと 大富豪の娘なので ロトム:日暮闇太郎 バシャーモ:火野ケンイチ -- (ユリス) 2015-02-01 21 59 49 わかりやすく直しました。 ロックマンの性別は「ロボットだけど…♀じゃないだろう」よりも「♂(人型ロボット/男の子型ロボット)」の方が良い。ウィキペディアでちゃんと見ればわかりますよ。 後は、ダイナモとハイマックスの間にゲイトを追加しました。 -- (「iPad Air」の作者) 2016-12-21 19 17 29 前回、ダイナモは「アブソル」のみだったが、ウィキペディアで"蟷螂"と書かれていた為、「ストライクorアブソル」にしました。 ゲストは「サザンドラorハッサムorアブソル」っぽく見える。 -- (「iPad Air」の作者) 2016-12-21 19 23 09 サンムーン解禁後 ヤレユータン:マンドリラー マケンカニ:クラブロス クワガノン:クワンガー マシェード:マシュラーム ソルガレオ:ビストレオ 色違いルナアーラ:ネクロバット ルガルガン:ヴォルファング ラランテス:カマキール ウツロイド:ドクラーゲン -- (ユリス) 2016-12-22 23 01 26 バーストマンはボルケニオンがいいかな? スチームバーストあるから ジュエルマンもディアンシーにするのもいいかな? ダイヤストームがいいかも -- (名無しさん) 2017-02-04 15 17 22 草案 場所ネタ ロックマンXシリーズ ロックマンX2 イワヤマトンネル:クリスター・マイマインステージ ハナダシティ バブリー・クラブロスステージ 夢の跡地:メタモル・モスミーノスステージ プラズマフリゲート:ホイール・アリゲイツ リゾートデザート:ソニック・オストリーグステージ リバティーガーデン:ワイヤー・ヘチマールステージ チョウジロケット団アジト:マグネ・ヒャグレッガーステージ アーカラ島:フレイム・スタッガーステージ ロックマンX6 迷いの森:コマンダー・ヤンマークステージ フエンタウン:ブレイズ・ヒートニックス ハイナ砂漠:グランド・スカラビッチステージ タンバシティ:レイニー・タートロイドステージ -- (ユリス) 2017-02-04 16 35 20 エグゼ4のウイルス ビリー:スピアー マルモコ:メリープ クーモス:イトマル ボルケルギア:マスキッパ(口が似てる) ラウンダ:ジーランス マグテクト:コイル ウェザース:ポワルン ウォーラ:トドゼルガ -- (名無しさん) 2017-03-03 03 44 26 草案 場所ネタ ロックマンXシリーズ ロックマンX6 キッサキシティ:ブリザード・ヴォルファングステージ フラダリラボ:メタルシャーク・プレイヤーステージ シーキンセツ:シールドナー・シェルダンステージ ギンガ団アジト:インフィニティー・ミジニオンステージ -- (ユリス) 2017-03-10 21 54 12 X6のレイニー・タートロイドの戦術である「背中を見せながら戦う亀」に とてもピッタリなバクガメスが登場 問題はあっちは雨でこっちは炎と真逆なところだが -- (名無しさん) 2017-03-26 23 03 11 草案 ボスP ロックマンXコマンドミッション エレキブル::ワイルド・ジャンゴー トリデプス:シルバー・ホーンド れいとうビーム(ショックゲイザー) オーベム→オムスター:Dr.サイケ オオスバメ:マッハ・ジェントラー カイリキーorガメノデス:エンシェンタス -- (ユリス) 2017-03-27 22 11 15 エグゼ3や4のヒールナビはどう見てもタテトプス -- (名無しさん) 2017-04-02 20 25 43 草案 ロックマンX その他 <コマンドミッション> ヌメルゴン:フェラム パワーウィップ必須 トゲチック:ボロック ギルガルド:スカーフェイス -- (ユリス) 2017-04-05 21 45 40 ロックマンアンリミテッドとロックマンロックフォースはニコニコ動画やnicozonで見れば知るはずだ。 あまりポケモンに関係なくてすまない。 -- (「iPad Air」の作者) 2017-06-19 20 40 21 草案 ロックマンX その他 <コマンドミッション> ラフレシア:ラフレシアン ゴルダック:ダックビルモール フォッコ→ロコン→キュウコン:テイルズシリーズ -- (ユリス) 2017-06-19 21 19 51 ブルース:ゲンガー -- (名無しさん) 2018-02-19 17 36 51 草案 ロックマンX その他 ツンデツンデ:シャドーデビル 雰囲気が似ているので -- (ユリス) 2018-02-24 09 30 50 ロックマン《2022年発売予定のゲーム》 ※ 本作では、「マクドナルド」と「ケンタッキーフライドチキン」とフィリピン共和国のファストフードチェーン店「ジョリビー(Jollibee)」のマスコットキャラクターをロックマンシリーズのキャラクター扱いをされる予定だそうです。他にもオリジナルキャラクターが新登場する。 ※ 詳しくは『マクドナルド』又は『ケンタッキーフライドチキン』のポケモン作品なりきりネタへ 〈新オリジナルキャラクター〉 メロエッタ:ピアノ 〈8ボス〉 スワンナ♀:バーディー ぼうふう(ウィングスワイル)。 スピアー♂:ジョリビー ミサイルばり(ミサイルビー)。 チルタリス♂:グリマス ムーンフォース(レーザーウェーブ)。 エンブオー♂:マヨバーガーマン ニトロチャージ(バーニングコール)。 マニューラ♂:バンバーグラー つばめがえし(シーズンサイクロン)。 テッシード♂:ドナルド・マクドナルド ジャイロボール(スチールガーベッジ)。 ツンベアー♀:トレイニー つららおとし(アイシクルクラッシュ)。 サンダース♂:カーネル・サンダース 10まんボルト(エレクトリックサンダー)。 〈謎の黒幕〉 色違いのドクロッグ♂:ポポ 〈敵キャラ〉 モンジャラorダンゴロ:フライキッズ マンムー♀:レディーブー バシャーモ:チキット フーディン♂:ミコ 〈その他〉 エビワラー♂:チャムバーガーマン トゲキッス♀:へティーちゃん スイクン:ビッグマックポリス ライコウ:メイヤーチーズマック -- (iPad Air) 2018-04-08 10 14 40 草案 ロックマンX その他 <コマンドミッション> バンギラス:リディプス ゴッドリディプス形態はメガシンカで。バンギラスナイト必携 ゲンガー:シャドウ 分類名から キングドラ:デプスドラグーン ステージ ロックマンX7 夢の跡地:フレイム・ハイエナードステージ ラジオ塔:トルネード・デボニオンステージ アクア団アジト:スプラッシュ・ウオフライステージ プラズマフリゲート:ウィンド・カラスティングステージ 4番道路(ブラック):ヘルライド・イノブスキーステージ -- (ユリス) 2018-04-08 11 33 09 ロックマン《2022年発売予定のゲーム》 ※ 本作では、「マクドナルド」と「ケンタッキーフライドチキン」とフィリピン共和国のファストフードチェーン店「ジョリビー(Jollibee)」のマスコットキャラクターをロックマンシリーズのキャラクター扱いをされる予定だそうです。他にもオリジナルキャラクターが新登場する。 ※ 詳しくは『マクドナルド』や『ケンタッキーフライドチキン』又は『ジョリビー (Jollibee)』のポケモン作品なりきりネタへ 〈新オリジナルキャラクター〉 メロエッタ:ピアノ 〈8ボス〉 スワンナ♀:バーディー・ザ・エーリーバード ぼうふう(ウィングスワイル)。 スピアー♂:ミスター・ジョリビー ミサイルばり(ミサイルビー)。 チルタリス♂:マックシェイク・グリマス ムーンフォース(レーザーウェーブ)。 エンブオー♂:マヨネーズバーガーマン ニトロチャージ(バーニングコール)。 マニューラ♂:プリズナー・ハリケーン・バンバーグラー つばめがえし(シーズンサイクロン)。 テッシード♂:ドナルド・マクドナルド ジャイロボール(スチールガーベッジ)。 ツンベアー♀:ソフトクリームちゃん つららおとし(アイシクルクラッシュ)。 サンダース♂:カーネル・サンダースおじさん 10まんボルト(エレクトリックサンダー)。 〈謎の黒幕〉 色違いのドクロッグ♂:ポポ 〈敵キャラ〉 モンジャラorスボミーorダンゴロ:フライキッズ マンムー♀:レディーブー バシャーモ:チキット フーディン♂:ミコ 〈その他〉 エビワラー♂:レタスバーガーマン トゲキッス♀:へティーちゃん スイクン:ビッグマックポリス ライコウ:メイヤーチーズマック -- (iPad Air) 2018-05-01 22 06 52 草案 ステージ ロックマンX8 カノコタウン:オプティック・サンフラワードステージ 鋼鉄島:グラビテイト・アントニオンステージ 夢の跡地:ダークネイド・カマキールステージ クチバシティ:ギガボルト・ドクラーケンステージ フラダリサボ:バーン・コケコッカーステージ キッサキシティ:アイスノー・イエティンガーステージ ズイの遺跡:アースロック・トリロビッチステージ シェードジャングル:バンブー・パンデモニウム -- (ユリス) 2018-05-04 16 57 54 ロックマンロックマンに登場するタイムマンはヤレユータンの方が良いよな。 ゴチルゼルとかちょっと女っぽくないのか… (まあ、雄もいるけどねw) -- (iPad Air) 2018-05-11 17 58 18 ↓×2修正 ×バンブー・パンデモニウム 〇バンブー・パンデモニウムステージ -- (ユリス) 2018-05-11 20 31 53 流星のロックマン 草案 星河スバル:ケッキングorギャラドス -- (シャーロ) 2018-05-22 21 59 30 草案 ロックマンDASH チラチーノ:ロール -- (ユリス) 2018-05-23 20 36 47 ロックマンゼロ ハルピュイア ジュナイパー ファーブニル ガオガエン レヴィアタン アシレーヌ -- (名無しさん) 2018-05-26 22 21 28 草案 ロックマンDASH ヌケニン:バレル・キャスケット マニューラorスターミー:トロン・ボーン 後者は使い手のカスミとの声優繋がり ラッタ(アローラのすがた)orカメックス:ティーゼル・ボーン 後者は声優繋がり -- (ユリス) 2018-05-28 18 32 48 みんなのまちのロックマン!《2022年発売予定のゲーム》 ※ 本作では、「マクドナルド」と「ケンタッキーフライドチキン」とフィリピン共和国のファストフードチェーン店「ジョリビー(Jollibee)」のマスコットキャラクターをロックマンシリーズのキャラクター扱いをされる予定だそうです。他にもオリジナルキャラクターが新登場する。 ※ 詳しくは『マクドナルド』や『ケンタッキーフライドチキン』又は『ジョリビー (Jollibee)』のポケモン作品なりきりネタへ 〈新オリジナルキャラクター〉 メロエッタ:ピアノ 〈8ボス〉 スワンナ♀:バーディー・ザ・エーリーバード ぼうふう(ウィングスワイラル)。 スピアー♂:ミスター・ジョリビー ミサイルばり(リトルバグ)。 チルタリス♂:マックシェイク・グリマス ムーンフォース(レーザーウェーブ)。 エンブオー♂:マヨネーズバーガーマン ニトロチャージ(ブレイスファイヤー)。 ダーテング♂:プリズナー・ハリケーン・バンバーグラー リーフストーム(シーズンハリケーン)。 テッシード♂:ドナルド・マクドナルド ジャイロボール(サテライトガーベッジ)。 ツンベアー♀:ソフトクリームちゃん つららおとし(アイシクルクラッシュ)。 サンダース♂:カーネル・サンダースおじさん 10まんボルト(エレキサンダー)。 〈謎の黒幕〉 色違いのドクロッグ♂:ポポ 〈敵キャラ〉 モンジャラorスボミーorダンゴロ:フライキッズ マンムー♀:レディーブー バシャーモ:チキット フーディン♂:ミコ 〈その他〉 エビワラー♂:サンドイッチバーガーマン トゲキッス♀:へティーちゃん スイクン:ビッグマックポリス ライコウ:メイヤーチーズマック -- (iPad Air ロックマン×マクドナルド) 2018-06-02 23 44 20 ミュウ:ロックマン -- (カービィ) 2018-06-05 17 50 40 エックスのおたんじょうび!《2023年発売予定のゲーム》 〈8ボス〉 ブロスター♂:グリーンニッチ・シロエビ つるぎのまい(ウィンドブーメラン)。 オクタン♂:超群ホタルイカ スピードスター(ミルキーレイン)。 ヤドラン♂:ターバン・レッドリボン かげぶんしん(フェイクオプション)。 シビルドン♂:ディフランス・イェロテール くさむすび(ニードルストーク)。 バオッキー♂:ヒューマンフレイムイット! はじけるほのお(ディレイフレイム)。 マケンカニ♂:マングイナサル・ザ・スノーグラブズ グロウパンチ(ブロッケンバレット)。 トロピウス:オレンジ・ブルータス りゅうのはどう(ミラクルメテオ) マンムー♀:レディーブー いわくだき(ツインロック)。 -- (iPad) 2018-06-28 23 50 06 ロックマンエグゼ 草案 アゲハント♂:フォルテ -- (ホル) 2018-06-29 22 08 59 メタグロス:ロックマン -- (キリカ) 2018-07-01 22 59 58 ロックマン11 《2018年10月4日発売》 ゴビット ゴルーグ:ブロックマン いわなだれ(???)。 エモンガ:ヒューズマン ボルトチェンジ(???)。 ウルガモス:ブラストマン ほのおのまい(チェインブラスト)。 未定:??? 未定:??? 未定:??? 未定:??? 未定:??? -- (iPad Air ) 2018-07-07 15 12 38 ロックマン11《2018年10月4日発売》 ボス一覧 ゴビット ゴルーグ:DWN081ブロックマン いわなだれ(ブロックドロッパー)。 エモンガ:DWN082ヒューズマン ボルトチェンジ(スクランブルサンダー)。 ウルガモス:DWN083ブラストマン ほのおのまい(チェインブラスト)。 未定:DWN084() 未定:DWN085???(???) バシャーモ:DWN086トーチマン ブレイズキック(ブレイジングトーチ)。 未定:DWN087???(???) 未定:DWN088???(???) あと4体! 宇宙?:バウンスマン?コスミックマン? 工事現場?:インパクトマン?ビルドマン? 氷?:ツンドラマン?アイシクルマン?フローズンマン?ウィンターマン? 毒?:アシッドマン?ポイズンマン?トキシックマン?リキッドマン?スライムマン?ガスマン? -- (iPad Air ) 2018-08-27 02 53 28 ロックマン11《2018年10月4日発売》 〈確定ボス〉 ゴビット ゴルーグ:DWN081ブロックマン いわなだれ(ブロックドロッパー)。 エモンガ:DWN082ヒューズマン ボルトチェンジ(スクランブルサンダー)。 ウルガモス:DWN083ブラストマン ほのおのまい(チェインブラスト)。 未定:DWN084(???) 未定:DWN085???(???) バシャーモ:DWN086トーチマン ブレイズキック(ブレイジングトーチ)。 未定:DWN087???(???) 未定:DWN088???(???) 〈未確認ボス〉 モノバレル:アシッドマン ラプラス:ツンドラマン テラキオン:インパクトマン フーパ:バウンスマン 〈弱点ルート〉 ブロックマン→アシッドマン→ヒューズマン→ツンドラマン→トーチマン→ブラストマン→インパクトマン→バウンスマン→ブロックマン -- (iPad Air) 2018-09-01 00 25 11 草案 ステージ ロックマンxコマンドミッション 夢の跡地:ラグラノ廃墟 ソウリュウシティ:セントラルタワー・エアシティ 海底遺跡:ティアナ海底収容所 ポケモン研究所:ガウディル研究所 タタラ製鉄所:ウルファト生産工場 イワヤマトンネル:ギミアラ採掘所 ハイナ砂漠:バナリア大砂漠 クロガネ炭鉱:メルダ鉱石プラント アルフの遺跡:グレイヴ遺跡基地 -- (ユリス) 2018-09-01 10 48 17 ロックマン11の5体目のボスインパクトマンに決定! -- (名無しさん) 2018-09-01 17 16 39 草案 ロックマンX トゲキッス:ルミネ -- (ユリス) 2018-09-01 18 04 40 ロックマン11《2018年10月4日発売》 〈確定ボス〉 ゴビット ゴルーグ:DWN081ブロックマン いわなだれ(ブロックドロッパー)。 エモンガ:DWN082ヒューズマン ボルトチェンジ(スクランブルサンダー)。 ウルガモス:DWN083ブラストマン ほのおのまい(チェインブラスト)。 未定:DWN084(???) 未定:DWN085???(???) バシャーモ:DWN086トーチマン ブレイズキック(ブレイジングトーチ)。 テラキオン:DWN087インパクトマン ギガインパクト(パイルドライバー)。 未定:DWN088???(???) 〈未確認ボス〉 モノバレル:アシッドマン ラプラス:ツンドラマン フーパ:バウンスマン 〈弱点ルート〉 ブロックマン→アシッドマン→ヒューズマン→ツンドラマン→トーチマン→ブラストマン→バウンスマン→インパクトマン→ブロックマン -- (iPad Air) 2018-09-02 23 09 03 ロックマン11って、ポケモンブラック・ホワイトのようなものだな。 ロックマン12ではポケモンXY、ロックマン13ではポケモンサン・ムンみたいなボスになったら嬉しんですよね。 ロックマン12 エレザード:ビットマン エレキネット(ビットスパーク) ニャオニクス♂:サイコーマン マジックルーム(ワールドフラッシャー) メガフシギバナ:ブロッサムマン はなびらのまい(ブロッサムアタック) アマルルガ:フローズンマン ふぶき(ブリザードストーム) アシレーヌ:マーメイドマン みずのはどう(ウォーターボール) メガエルレイド:ダガーマン リーフブレード(ダガーショット) ホルード:マッドマン マッドショット(マッドマシンガン) イベルタル:イービルマン あくのはどう(ダークネスバズーカ) 弱点ルート サイコーマン→ダガーマン→マーメイドマン→マッドマン→ビットマン→フローズンマン→ブロッサムマン→ロバーマン→サイコーマン だったらいいのにな! -- (iPad Air) 2018-09-03 00 18 51 ロックマン11《2018年10月4日発売》 ゴビット:DWN081ブロックマン いわなだれ(ブロックドロッパー)。ピンチになるとゴルーグに進化。 エモンガ:DWN082ヒューズマン エレキボール(スクランブルサンダー)。ピンチになるとボルトチェンジを使用。 ウルガモス:DWN083ブラストマン ほのおのまい(チェインブラスト)。 モノバレル:DWN084ポイズンマン ダウンロード中(ダウンロード中)。海外ではアシッドマン。 ラプラス:DWN085フローズンマン ダウンロード中(ダウンロード中)。海外ではツンドラマン。 バシャーモ:DWN086トーチマン ブレイズキック(ブレイジングトーチ)。 テラキオン:DWN087パイルマン ギガインパクト(パイルドライバー)。海外ではインパクトマン。 ココロモリ:DWN088ラバーマン エナジーボール(バウンスボール)。海外ではバウンスマン。 ブロックマン タイプ:いわ・じめん 弱点:はがね(パイルマンの武器) ヒューズマン タイプ:でんき・ひこう 弱点:どく(ポイズンマンの武器) ブラストマン タイプ:むし・あく 弱点:ほのお(トーチマンの武器) ポイズンマン タイプ:どく・ゴースト 弱点:ノーマル(ラバーマンの武器) フローズンマン タイプ:みず・こおり 弱点:でんき(ヒューズマンの武器) トーチマン タイプ:ほのお・かくとう 弱点:こおり(フローズンマンの武器) パイルマン タイプ:いわ・はがね 弱点:あく(ブラストマンの武器) ラバーマン タイプ:ノーマル・エスパー 弱点:いわ(ブロックマンの武器) -- (iPad Air) 2018-09-13 20 01 31 ラバーマンの声優は日本語版だと女性が担当しているがな。 あとのボスって氷と毒だったけ? フローズンマンとポイズンマン 弱点もまだわからないけど、ヒューズマンの弱点はバウンスボールと聞かれたはずだな。 フローズンマン、トーチマン、ブラストマンはとくかくわかっている。ブロックマンの弱点はパイルドライバーで、パイルの針に煉瓦ブロックを穴を開ける。 氷の武器は炎ボスのトーチマンが有効なので、毒の武器が唯一聞くのはラバーマンかもしれない。 -- (iPad Air) 2018-09-15 08 05 37 草案 場所 ロックマン ウバメの森:カットマンステージ ブラックシティ:ガッツマンステージ 焼けた塔:ファイヤーマンステージ フロストケイブ:アイスマンステージ チョウジロケット団アジト:ボンバーマンステージ 無人発電所:エレキマンステージ ロックマン2 ライモンシティ:メタルマンステージ 海底遺跡:バブルマンステージ 夢の跡地:クラッシュマンステージ フエンタウン:ヒートマンステージ 迷いの森:ウッドマンステージ -- (ユリス) 2018-09-15 09 19 57 ロックマン11《2018年10月4日発売》 ゴビット:DWN081ブロックマン いわなだれ(ブロックドロッパー)。ピンチになるとゴルーグに進化。 エモンガ:DWN082ヒューズマン エレキボール(スクランブルサンダー)。ピンチになるとボルトチェンジを使用。 ウルガモス:DWN083ブラストマン ほのおのまい(チェインブラスト)。 モノバレル:DWN084アシッドマン アシッドボム(アシッドバリア)。 ラプラス:DWN085ツンドラマン ふぶき(ツンドラストーム)。 バシャーモ:DWN086トーチマン ブレイズキック(ブレイジングトーチ)。パワーギア発動中には火達磨になってヒヒダルマになることも。 テラキオン:DWN087パイルマン ギガインパクト(パイルドライバー)。海外ではインパクトマン。パワーギア発動中にはコバルオンとビリジオンも入ってるかも。 ココロモリ:DWN088ラバーマン エナジーボール(バウンスボール)。海外ではバウンスマン。♀のみだが、体はハピナスに近い。 弱点順 ブロックマン⇒パイルマン⇒アシッドマン⇒ラバーマン⇒ヒューズマン⇒ツンドラマン⇒トーチマン⇒ブラストマン⇒ブロックマン -- (iPad Air) 2018-09-16 12 04 00 草案 ロックマン バトル チェイス フラエッテ(ピンクのはな):プラム -- (ユリス) 2018-09-17 11 53 47 ロックマン11 ゴビット:DWN081ブロックマン いわなだれ(ブロックドロッパー)。ピンチになるとゴルーグに進化。 エモンガ:DWN082ヒューズマン エレキボール(スクランブルサンダー)。ピンチになるとボルトチェンジを使用。 ウルガモス:DWN083ブラストマン ほのおのまい(チェインブラスト)。弱点が炎であるため、虫タイプを加えること ズルズキン:DWN084アシッドマン アシッドボム(アシッドバリア)。名前がアシッドに付くが、毒タイプではない。まもる+アシッドボムも良いかも。 ラプラス:DWN085ツンドラマン ふぶき(ツンドラストーム)。弱点が雷であるため、水タイプを加えること。 バシャーモ:DWN086トーチマン ブレイズキック(ブレイジングトーチ)。パワーギア発動中には火達磨になってヒヒダルマになることも。 テラキオン:DWN087パイルマン ギガインパクト(パイルドライバー)。海外ではインパクトマン。パワーギア発動中にはコバルオンとビリジオンも入ってるかも。 ココロモリ:DWN088ラバーマン エナジーボール(バウンスボール)。海外ではバウンスマン。♀のみだが、体はハピナスに近い。 -- (iPad Air) 2018-09-21 09 00 02 草案 ロックマンシリーズ ボスP ロックマンX2 ジバコイル:CF-0 ヒトツキ:チョップレジスター ロックマンX4 オンバーン:イレギオン カチコール:アイザード コータス:DG-42L ロックマンシリーズ ザコP ロックマンX2 ニョロトノ:クロークホッパー ドラピオン:アクランダ ロックマンX3 クラブorマケンカニ:ウォールキャンサー -- (ユリス) 2018-09-22 23 34 56 ダウンロードして悪かったな。 正しいことを書いてみる。 アシレーヌ♀ スプラッシュウーマン ゴビット→ゴルーグ ブロックマン ボルトチェンジ+エレキボール(スクランブルサンダー) まもる+アシッドボム(アシッドバリア) バシャーモ トーチマン ゴチルゼル♂ ラバーマン ヒヒダルマ バーナーマン コンパン→モルフォン メタモル・モスミーノス ネイティオ♂ サイバー・クジャッカー ルナアーラ ダーク・ネクロバット -- (IPAD AIR) 2018-10-13 18 23 51 草案 ロックマンシリーズ ボスP ロックマンX2 レジギガス:ガラクタロボット ギガイアス:マグナクォーツ ロックマンX3 ドンファン:プレス・ディスポーザー マッシブーン:モスキータス ロックマンシリーズ ザコP ロックマンX ランターン:アングラーゲー ハンテール:ウツボロス コフキムシ:クリーパー タッツー:シーアタッカー ヤンヤンマ:トンボット ツツケラ:マッドペッカー ミミロルorホルビー:レイビット ロックマンX2 サボネア:サボッテイン メノクラゲ:ジェリーシーカー ジーランス:シーキャンスラー ランドロス:スカイファーマー エモンガ:モーガン ロックマンX3 ヌメイル:エスカネイル ロックマンX4 フリーザー:アイスウィング アーボ:オビール ミツハニー:キュンビューン ネオラント:キルフィッシャー シャワーズ:キングポセイドン ロックマンX5 ヒトデマン:スターマイン ロゼリア:パープルローズ -- (ユリス) 2018-10-13 22 20 17 ロックマン11 運命の歯車!! 〜ツンドラストーム編〜 ゴビット→ゴルーグ:DWN081ブロックマン いわなだれ(フロストキューブブロック)。 エモンガ:DWN082ヒューズマン エレキボール(スパークルフリジットショック)。 ウルガモス:DWN083ブラストマン ほのおのまい(アイスバレット)。 ズルズキン:DWN084アシッドマン まもる(クリスタルシールド)。 ラグラージ:DWN067ウォーターマン ハイドロポンプ(フローズンサイクロン)。 バシャーモ:DWN086トーチマン ブレイズキック(ドラゴンフリーザー)。 テラキオン:DWN087パイルマン ギガインパクト(アイシクルダッシュ)。 ゴチルゼル♂:DWN088ラバーマン エナジーボール(アイスボール)。 -- (IPad Air) 2018-10-20 18 42 38 草案 ロックマンシリーズ ボスP ハリテヤマ:RT-55J -- (ユリス) 2018-10-21 18 32 34 ごめん。今日からはロックマンシリーズの作品なりきりネタと派生シリーズの作品なりきりネタの書くところを別々にします。 今年はロックマン11が出ましたし、今度は新しいものも来るのでご注意して下さい。 -- (iPad Air ) 2018-11-06 18 02 36 ↑ここまで細かく分割しなくても良かったのでは。 -- (名無しさん) 2018-11-06 19 23 54 多過ぎたら大変なので別々の場所に編集しました。 -- (ネリオバスター) 2018-11-06 20 22 40 本家ロックマンシリーズの発売はまだまだ続きますのでご注意して下さい。去年で30周年、今年で31周年、来年で32周年です。 後、ロックマン11のブラストマンはウルガモスでよくね。あいつ爆発(=炎)の攻撃を操るし。弱点は炎(ブレイジングトーチ)なので虫タイプを加わる方が良いと思うんですかね? ブロックマンはパワーギアを発生すると巨大化(=進化)します。俺はゴビット→ゴルーグorツンデツンデの方が良いと思います。 ソーラーマンはウルガモスorソルガレオで、ブラストマンはウルガモスorズガドーンだろうな。 -- (iPad Air) 2018-11-11 21 33 32 草稿 ツンデツンデ:DWN081ブロックマン いわなだれ(ブロックドロッパー)。 パチリス:DWN082ヒューズマン エレキネット(スクランブルサンダー)。 ハハコモリ:DWN083ブラストマン タネばくだん(チェインブラスト)。 ドクロッグ:DWN084アシッドマン まもるorヘドロウェーブ(アシッドバリア)。 フリーザー:DWN085ツンドラマン ふぶき(ツンドラストーム)。 バシャーモ:DWN086トーチマン ブレイズキック(ブレイジングトーチ)。 テラキオン:DWN087パイルマン ギガインパクトorストーンエッジ(パイルドライバー)。 ニャオニクス(♂の姿):DWN088ラバーマン エナジーボール(バウンスボール)。 -- (iPad Air) 2018-11-17 13 40 48 草案 ロックマン13 ギガイアス:クォーツマン パワージェム(クラスターショット) ジャローダ:アイビーマン グラスフィールド(ファイバーネット) キリキザン:スライスマン サイコカッター(ラウンドブーメラン) シャワーズ:ポセイドンマン だくりゅう(ゴッドフラッド] ライボルト:ボルトマン ワイルドボルト(ボルトバースト) ベトベトン:メルトマン アシッドボム(オキシドドロップ) バクフーン:ボルケーノマン ブラストバーン(ストリーム ドリュウズ:モールマン だいちのちから(ボーリングバレット) 弱点順:スライスマン⇒クォーツマン⇒ボルトマン⇒ポセイドンマン⇒ボルケーノマン⇒アイビーマン⇒モールマン⇒メルトマン だったらいいですね。 -- (ユリス) 2018-11-23 22 52 45 ツンドラマンはアシレーヌ(オスの姿)でも良かったのでは? フリーザーとツンドラマンは全然似てなくね。ポケモンのフリーザーは尻尾が長いが、ツンドラマンの後ろの長いものは、あれは氷の髪の毛だぞ。 アシレーヌはふぶきが覚えられる。 スプラッシュウーマンは女なので、♀を加えないとスプラッシュマン(=男だ!)になるから、そいつはアシレーヌ♀な。 女性の姿でも何にも関係なく、炎水草の御三家には全部♂が多い。(主人公にはオスかメスかのランダムだが、ライバルの方はオスのみ。) ツンデツンデ:DWN081ブロックマン いわなだれ(ブロックドロッパー)。 パチリスorカプ・コケコ:DWN082ヒューズマン エレキネット(スクランブルサンダー)。 ハハコモリorズガドーン:DWN083ブラストマン タネばくだん(チェインブラスト)。 ドクロッグ♂orウツロイド:DWN084アシッドマン まもるorヘドロウェーブ(アシッドバリア)。 アシレーヌ♂orフリーザー:DWN085ツンドラマン ふぶき(ツンドラストーム)。 バシャーモ:DWN086トーチマン ブレイズキック(ブレイジングトーチ)。 ニンフィア♂orテラキオン:DWN087パイルマン ギガインパクトorストーンエッジ(パイルドライバー)。 ニャオニクス(♂の姿):DWN088ラバーマン エナジーボール(バウンスボール)。 パイルマンは酸が弱点なので、ニンフィアを付け加えるのは良い。(ニンフィアも非常に♂が多い。) -- (iPad Air) 2018-11-25 20 39 59 他作品なりきりネタのコメントを削除。 この手のネタについては他作品なりきりのページでお願いします。 -- (名無しさん) 2018-12-04 05 10 09 草案 ロックマンシリーズ ザコP ロックマン3 ラクライ:エレキン バネブー:ジャイアントスプリンガー -- (ユリス) 2018-12-25 20 35 34 ステージ草案 3 未定:ニードルマンステージ ナギサシティジム:マグネットマンステージ いぶんかのたてもの:ジェミニマンステージ クロガネシティ:ハードマンステージ セキチクシティジム:タップマンステージ ソウリュウジム(BW2):スネークマンステージ 蛇ではなく竜だが。 むじんはつでんしょ:スパークマンステージ フスベシティジム:シャドーマンステージ 溶鉱から 4 ミアレシティジム:ブライトマンステージ ヒウン下水道:トードマンステージ チャンピオンロード(BW):ドリルマンステージ 古代の城:ファラオマンステージ 未定:リングマンステージ 未定:ダストマンステージ ミオシティ:ダイブマンステージ 未定:スカルマンステージ 5 トクサネシティジム:グラビティマンステージ 131番水道:ウェーブマンステージ ニビシティ:ストーンマンステージ フキヨセシティ:ジャイロマンステージ ホクラニ天文台:スターマンステージ ヤマブキシティ:チャージマンステージ シェードジャングル:ナパームマンステージ 未定:クリスタルマンステージ -- (ジャイポ) 2018-12-28 19 04 39 草案 ロックマンシリーズ ザコP ロックマン コイル:スクリュードライバー ポッチャマ:ペペ ムウマ:チャンキー -- (ユリス) 2018-12-29 14 16 59 ツンドラマンはアマルルガ決定。 アマルルガは化石ポケモンでツンドラポケモンだし。 ツンドラマンのステージってフリーズマンステージとよく似た感じかな。 ステージでは化石が存在するし、ボス戦では恐竜の骨がありますしな。 プクリンはストライクマンではなくラバーマンに決定な。 -- (iPad Air) 2018-12-30 22 45 59 草案 ロックマン12 新登場 マリルリ:リゼル(12以降登場) -- (ユリス) 2019-01-02 16 53 48 ここのページはプレイアブルキャラクターのみ記載。ボスキャラクターは別のページへ移転しました。本家のロックマンシリーズにおけるその他の登場人物を見たい場合は、「ロックマンシリーズ(本家シリーズ)」へ見てください。 -- (aiken) 2022-10-01 11 47 41
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